Sistema bluetooth

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Sistema para Impressão via
Bluetooth

1

S. J. DO RIO PRETO
2011

2

Sistema para Impressão via
Bluetooth

Trabalho a ser apresentado à disciplina
de

Fundamentos

Software

como

de

Engenharia

primeira

parte

de
da
3

documentação

referente

ao

trabalho

interdisciplinar do 3º Semestre Manhã.

Docente responsável: Prof. Dr. Djalma
Domingos daSilva

S. J. DO RIO PRETO
2011

4

Sumário
1. Problemas Selecionados no capítulo 1º do Pressman ___________________ 6
1.1

Paradigmas da Engenharia de Software ________________________________ 6

1.2 Protótipo ________________________________________________________________ 8
1.3 Linguagens de 4º Geração________________________________________________ 8

2. Esboço daEspecificação do Sistema ___________________________________ 9
2.1 Introdução_______________________________________________________________ 9
2.1.1 Escopo e Propósito do sistema ___________________________________________________ 9
2.1.2 Visão Geral ____________________________________________________________________ 9

2.1.2.1 Objetivos _____________________________________________________ 9
2.1.2.2Restrições____________________________________________________ 9
2.1.3 Descrição funcional e de dados _________________________________________________ 10

2.1.3.1 Arquitetura do sistema ________________________________________ 10
2.1.4 Descrições dos subsistemas ____________________________________________________ 10

2.1.4.1 Especificação do diagrama de arquitetura _______________________10
2.2 Dicionário de Arquitetura _______________________________________________ 12

3. Problemas selecionados no capítulo 5 do Pressman ___________________ 12
4. Caixa Preta ___________________________________________________________ 14
5. Caixa Branca ________________________________________________________ 15
5.1.

Algoritmo – Sistema de Impressão ____________________________________15

6. Grafo da Execução do Programa_____________________________________ 16
7. Caminhos Independentes ___________________________________________ 17

5

1. Problemas Selecionados no capítulo 1º do Pressman

1.1 Paradigmas da Engenharia de Software

O desenvolvimento ágil de software é um conjunto de metodologias de
desenvolvimento de software, providencia uma estrutura conceitualpara realizar os
projetos de engenharia de software.
Os métodos ágeis tentam minimizar o risco do desenvolvimento em curtos períodos,
chamados de interação. Cada interação é um projeto em miniatura, e inclui as
tarefas necessárias para a implantação: planejamento, análise de requisitos, projeto,
codificação, teste e documentação. Um projeto de software ágil busca a capacidade
de implantar umanova versão ao fim de cada interação, avaliada pela equipe
responsável do projeto.

Enfatiza a comunicação em tempo real à documentos escritos, por isso a
maioria dos componentes do grupo deve estar agrupada em uma sala, ou seja,
programadores, testadores, analistas, projetistas, gerentes e clientes.

Alguns princípios do método ágil:
- Satisfação do consumidor;
- Softwares entregues emsemanas, não em meses;
- Cooperação entre os desenvolvedores;
- Rápida adaptação às mudanças;
- Responder a mudanças ao invés de seguir um plano.

O desenvolvimento de softwares inovadores tem de ser feitos de forma rápida
e envolvendo em todo seu desenvolvimento uma diferenciação.

O termo Scrum é o nome de um tipo de jogada no jogo rugby, foi concebido
em 1986 por Takeuchi e Nonaka,onde o passe deve ser preciso, ter uma visão de
jogo e pensamento rápidos para o desenvolvimento do jogo. Notaram que usando os
projetos que continham equipes pequenas e multidisciplinares produziam os
melhores resultados. O Scrum foi implementado na Empresa Easel Corporation em
1993, incorporando os estilos de gerenciamento observados.
6

É um processo interativo para gerenciamento e...
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