Seminário Video Games
Introdução
• 1958 – Criação do primeiro videogame pelo físico
Willy Higinbotham
• 1968 – Primeiro videogame patenteado, por Ralph
Baer
• Década de 70 – Atari,criado por Nollan Busnell e Ted
Dabney.
• 1975 – Invenção do Altair 8800, o primeiro personal computer (PC)
Comandos e dados tinham de ser inseridos girando-se chaves Os resultados precisavam ser decifrados por meio de uma combinação de luzes que se acendiam e apagavam. Sem muita utilidade prática, servia como fonte de aprendizado de eletrônica e programação.
O efeito é positivo ou negativo ?
Aspectos Negativos
• Epilepsia – Os neurônios se comportam de maneira anormal e liberam impulsos nervosos causando um
“curto-circuito”
Os canais dependentes de voltagem são estimulados, aumentando a condutância da membrana a um determinado íon.
• Sono – Diminuição da sonolência, aumento da latência do sono, diminuição da fase REM (Rapid
Eye Movement) e aumento da fase “não-REM”
Fase REM – Auto grau de atividade do SNC e supressão da atividade motora periférica.
Fase “não-REM” – Padrões de onda cerebral mostram sincronização com a presença de ondas lentas.
Baixos níveis de
MELATONINA
Melatonina
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Hormônio do sono
Produzido pela glândula pineal
Amina
Controle dos ritmos circadianos (Circa – em torno;
Dies – um dia)
• Secretada durante a noite
• Mecanismo de ação: Captação da luz por células ganglionares especializadas fotossensíveis.
Conexões neurais dos olhos fornecem informações sobre o ciclo claro-escuro ao NSQ – Núcleos
Supraquiasmáticos
“Relógio circadiano mestre”
Região: Hipotalâmica do diencéfalo; cada núcleo está localizado dorsalmente ao quiasma óptico no nervo óptico.
• Doença mental – Um caso apenas, onde um jovem desenvolveu esquizofrenia.
Ilusão de estar dentro do jogo – Ganhando pontos a partir de roubo de carro, mortes e fuga