Roleta JAVA
package Roleta;
import java.util.Scanner; import java.util.Random;
public class Roleta {
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner(System.in); System.out.println("Digite: 1- Para jogar. 2- Para ler as regras."); int opcao = entrada.nextInt(); if (opcao == 1) { System.out.println("Primeiro jogador:"); String player1 = entrada.next(); System.out.println("Segundo jogador:"); String player2 = entrada.next();
System.out.println("Quantas rodadas o jogo terá?"); int rounds = entrada.nextInt();
while (rounds < 0) { System.out.println("Número inválido. Tente novamente"); System.out.println("Quantas rodadas o jogo terá?"); rounds = entrada.nextInt(); }
System.out.println("O jogo terá: " + rounds + " rodadas.");
int cont; int chip1 = 100; int chip2 = 100; int total1; int total2; for (cont = 1; cont <= rounds && chip1 > 0 && chip2 > 0; cont++) { System.out.println(cont + "ª RODADA."); System.out.println(player1 + ", quantas fichas você aposta?"); int aposta1 = entrada.nextInt(); while (aposta1 > 20 || aposta1 <= 0 || aposta1 > chip1) { if (aposta1 > chip1) { System.out.println("Você não possui essa quantidade de fichas. Tente novamente."); } else { System.out.println("O número permitido de aposta é de 1 a 20. Tente novamente."); } aposta1 = entrada.nextInt(); }
System.out.println(player2 + ", quantas fichas você aposta?"); int aposta2 = entrada.nextInt(); while (aposta2 > 20 || aposta2 <= 0 || aposta2 > chip2) { if (aposta2 > chip2) {