Robotica Educativa de Baixo Custo

3352 palavras 14 páginas
Robótica Educativa de Baixo Custo - Uma Proposta de Trabalho para O Projeto de Extensão Museu da Computação da UEPG

Ricardo dos Santos Neto (UEPG)
Fernanda Lima Schroeder (UEPG)
Murilo José Sales Lopes (UEPG)
Diolete Marcante Lati Cerutti (UEPG)
Tatiana Montes Celinski (UEPG)

Resumo: O projeto de extensão Museu da Computação da UEPG tem como objetivo promover projetos que envolvam a história da informática. Dentro deste projeto encontram-se outros projetos vinculados, como a robótica educativa a qual fornece uma alternativa diferente de aprendizagem aos alunos, possibilitando que eles aprendam diversos conceitos de forma lúdica. Tem-se também o projeto do lixo eletrônico, que recolhe e fornece um destino correto para o lixo eletrônico de pessoas físicas. A união destes dois projetos possibilitou o surgimento da robótica educativa de baixo custo, que ensina aos alunos diversos conceitos como os de mecânica e robótica, além de auxiliar na criação e no fortalecimento da consciência ambiental dos alunos. Este artigo possui como objetivo apresentar os resultados de estudos sobre robótica educativa desenvolvido com alunos do curso de Engenharia de Computação do projeto de extensão Museu da Computação da UEPG. A metodologia nele utilizada foi o estudo da bibliografia, bem como a realização de observações e entrevistas com os alunos do curso de Engenharia de Computação envolvidos no projeto. Embora ainda em fase inicial, o projeto do Museu da Computação da UEPG tem proporcionado aos alunos de Engenharia de Computação o aprendizado sobre vários conceitos da área e sobre como levar estes conceitos a comunidade em geral.

Palavras-chave: Robótica, aprendizado, lixo-eletrônico, consciência-ambiental.

1. INTRODUÇÃO
O Museu da Computação da UEPG abre caminhos a estudantes, professores, pesquisadores e acomunidade, com o objetivo de mostrar de forma visual e interativa a evolução dos computadores e suas tecnologias e refletir sobre os impactos que esta

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