Resumo CG

2223 palavras 9 páginas
Imagens Digitais
• Imagem: Projeção na mente da representação de um objeto e/ou cenário
• Digital: Sistema de valores discretos para representação, processamento, transmissão e informação de armazenamento de informação.
Classificação de Imagens Digitais
Imagem digital é um Arquivo de dados estruturado em matriz(es) de números binários que armazena a informação de cada ponto captado por dispositivo eletrônico ou gerado por sistema digital. SÃO DIVIDIDAS EM:
•Binárias (formada por números 1 e 0)

•Tons de Cinza

•Red, Green, Blue (RGB) :

Imagens em Movimento
A disposição dos elementos de uma imagem faz com que os dois pontos de observação ligeiramente diferentes (distância pupilar - efeito estereoscópico) faz com que o cérebro funde as "duas imagens" no córtex visual. Dessa forma uma imagem estática parece se movimentar.

Motion Graphics
São gráficos desenhados com ferramentas para elaboração de animação e/ou filme. Tais gráficos tem o propósito de criar uma ilusão de movimento, tanto de translação como de rotação. São combinados com áudio para compor o carácter multimídia e utilizam suportes digitais para apresentação.

Computação Gráfica – Tipos
•Analítica:
– Captação, Síntese e Processamento de Imagens.
•Aplicação:
– Imagem em Movimento
– Motion Graphics
– Interação Homem-Computador
– Realidade Virtual
– Realidade Aumentada
Modelos de API para CG
•Modo-Direto: Neste modelo o cenário precisa ser redesenhado em cada frame. A imagem que a aplicação tem do cenário é o que será desenhado no dispositivo de visualização.

•Modo-Conservativo: A API gráfica é que contém os modelos do cenário que serão desenhados no dispositivo de saída. Dessa forma a aplicação fica encarregada apenas de atualizar a API.

Hardware Gráfico
O diagrama mostra os componentes envolvidos num sistema computacional para executar e visualizar gráficos 3D de uma aplicação. Após o processamento na CPU a aplicação faz chamadas ao driver (software

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