repsota poo 4semestre uninove

965 palavras 4 páginas
Nome: Lucas Dias da Cruz RA: 913106382 Sala:703 Memorial Matutino

1. O que é programação orientada a objetos?

R: A programação Orientada a objeto não deve ser interpretada como só como uma linguagem de programação, mas sim como uma maneira de manipular e criar objetos

2. Quais são alguns dos benefícios da programação orientada a objetos?

R: Alguns benefícios da programação orientada a objetos são, a uniformidade no código do programa, facilitando a manutenção e alterações futuras; diminuição da redundância;
Maior proximidade entre o desenvolvimento conceitual e a realidade.

3. O que é classe?
R: Classe é uma estrutura que engloba objetos semelhantes, e é declarada como public class ou private class, engloba toda uma codificação sobre determinados objetos

4. O que é objeto?
R: O objeto é formado pela junção dos atributos e métodos que o definem, por exemplo o carro, possui um tipo, uma cor, placa, e seus métodos ,como ligar desligar e ficam dentro da classe

5. O que é atributo?
R: o Atributo também é conhecido com variável em outras linguagem de programação, ele pode ser int, float , char, boolean entre outros tipos.

6. O que é método?
R: São as ações dos objetos, por exemplo um método do objeto pessoa pode ser andar, falar, correr entre outros.

7. O que é mensagem?
R: A mensagem é a forma de comunicação entre os objetos, um envia mensagens para o outro, assim gerando uma conversa entre eles.

8. O que é instância?
R: Trata-se do ato de ligar a classe ao objeto, por exemplo a classe réptil gera o objeto crocodilo, sem essa ligação o objeto não poderia ser criado.
E quando instanciamos um objeto criamos fisicamente uma representação da classe que ele pertence

9. O que é operação?
R: é um serviço requisitado a um objeto, e que é parte do seu comportamento a solicitações externas, é uma ação ou transformação realizada ou sofrida por um objeto

10. O que é abstração?
R: Abstração é a

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