Regras ACSA Campeonatos

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Regras ACSA e-Sports para Campeonatos de Pequeno e Grande Porte
1 – Requisitos Para Inscrição
1.1 As inscrições serão feitas no teamspeak acsa.ts3host.com.br, com um de nossos membros da staff;
1.2 Apenas o líder (capitão) do clã poderá inscrever , indicando as lines up ( ele + 4 players), e a line down (de 2 a 5 players);
1.3 Também deverá ser informado, na inscrição, o nickname de TODOS os integrantes das 2 lines no jogo, para registro de tabela de histórico de campeonatos futuramente no site de nosso servidor;
1.4 A Patente mínima em uma conta para a participação dos campeonatos é a de Segundo Tenente (conhecida também como 2LT ou Barrinha de Prata). A conta inscrita será a única que o player inscrito poderá usar;
1.5 As inscrições só poderão ser feitas até o prazo imposto pela administração da liga, ou até a data de certo prorrogamento imposto, no caso de não haver clãs suficientes para a disputa e formação de grupos;
1.6 A inscrição de clãs, cujas lines up e reserva ainda não estão definidas será invalidada, porém não de forma permanente, e sim até que a line up e reservas tenha sido formada;
1.7 O prazo de inscrição dos clãs pode variar entre 1 ou 2 semanas, 1 ou 2 dias, dependendo da proporção do campeonato, draft ou corujão em questão.

2 – Requisitos de Programas para Participação

Marcados com * = Obrigatórios
Sem * = recomendados

1 O jogo Sudden Attack *
2 O Anticheat fornecido pela liga *
3 O programa de Acesso Remoto (TeamViewer) *
4 Os aplicativo de busca de arquivos Search Everything e RegScanner
A ausência de um dos programas no momento necessário do campeonato poderá causar a desclassificação da equipe, porém, o não – banimento do player caso ele baixe o programa de controle remoto e o administrador a baixar um dos ou os dois programas pelo link que a liga recomenda em seus anúncios e neste manual.

3 – Regras no Formato de Fase de Grupos

3.1 – Sorteio: Os Grupos serão compostos por 4 clãs cada, onde haverá 1 integrante de cada um dos 4

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