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Escola Técnica de Brasília

Linguagem Técnica de Programação I

Professora Lucélia

PROJETO FINAL DA DISCIPLINA

O material escrito solicitado nesta atividade deve ser produzido de acordo com as normas da ABNT1, com o seguinte padrão:      Em papel branco, formato A4. Com margens esquerda e superior de 3cm, direita e inferior de 2cm. Fonte Arial tamanho 12, cor preta. Espaçamento de1,5 entre linhas. Com capa, contendo: Nome da Unidade de Ensino, Curso e Disciplina. Nome e matrícula de cada participante. Título da atividade. Nome da professora da disciplina. Cidade e data da entrega. TRABALHO O Ministério do Turismo tem incentivado os brasileiros a conhecer melhor o Brasil, exibindo imagens de cenários de exuberante beleza. Um desses cenários é Maraú – BA, que é uma regiãopeninsular, reduto de Mata Atlântica preservado. Maraú possui piscinas naturais, recifes de coral, mares interiores, manguezais, cachoeiras, trilhas ecológicas e diversas praias. Prevendo o aumento de turistas em Maraú, e sendo uma cidade pequena, alguns moradores resolveram alugar os quartos vagos de suas residências. Cada um desses moradores precisa de um sistema que possa controlar o aluguel dosquartos, no qual devem ser registrados os seguintes dados: nome do locatário, data e horário de entrada do hóspede, data e horário de saída do hóspede, número de pessoas e valor da diária. As diárias iniciam e terminam sempre às 12h. Os exemplos a seguir descrevem o número de diárias calculado a partir das datas e horários de entrada e saída.       Entrada: 12/07/2011 13h42min Saída:15/07/2011 11h50min Número de diárias: 3 Entrada: 12/07/2011 17h00min Saída: 15/07/2011 16h50min Número de diárias: 4

Objetivo do Trabalho Desenvolver um Sistema de Informação para controle de hospedagem. ETAPA 1 (tempo para realização: 5 horas) Conhecimentos envolvidos: Conceitos de orientação a objetos: classes e objetos; atributos e comportamentos. Definição da tecnologia Java e estrutura dalinguagem. Implementação de classes e instanciação de objetos. Esta atividade é importante para que você compreenda os conceitos básicos da programação orientada a objetos, por meio da análise de requisitos do problema, identificação das características e comportamento que devem ser contemplados por uma classe, e manipulação de objeto. Para realizá-la é importante seguir os passos descritos.

EscolaTécnica de Brasília

Linguagem Técnica de Programação I

Professora Lucélia

PASSOS Passo 1 (Aluno) Ler atentamente os conceitos introdutórios a linguagem Java e definição de classes e objetos no site da professora da disciplina. Passo 2 (Equipe) Fazer uma classe para representar o aluguel de um quarto (dica: armazene as informações de data e horário de entrada e saída separadas, ou seja, umcampo inteiro para o dia de entrada, um campo inteiro para o mês de entrada, um campo inteiro para o ano de entrada, um campo inteiro para o horário de entrada etc.). Esta classe deve conter métodos para calcular o número de diárias e o valor a ser pago pelo locatário. Passo 3 (Equipe) Utilizar a classe desenvolvida no Passo 2 desta etapa e desenvolva um programa capaz de ler do teclado os dadosde um aluguel do quarto e imprima o recibo com o seguinte formato: ======================================== Locatário: Data e horário de entrada: Data e horário de saída: Número de diárias: Total devido: ========================================

ETAPA 2 (tempo para realização: 5 horas) Conhecimentos envolvidos: Implementação de atributos e métodos. Definição e implementação de métodos eatributos estáticos. Definição de Usabilidade, Encapsulamento e Acessibilidade. Implementação de Modificadores de acesso (Acessibilidade). Definição de construtores e implementação. Esta atividade é importante para que você construa um programa menos suscetível a erros, tornando obrigatória a inicialização dos atributos de um objeto, bem como delegando aos métodos de uma classe a responsabilidade...
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