Projetos de jogos - game design

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  • Publicado : 18 de novembro de 2012
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 I. Visão geral
Atômica Sam é um jogo de ação com uma componente narrativa forte. Nele, o jogador controla Sam, um jovem separado de seus pais, que tem de lutar contra o seu caminho através de ambientes hostis e derrotar os robôs que tentam impedi-lo de descobrir o que aconteceu com sua mãe e seu pai. O jogo é uma das rápidas reações e planejamento inteligente em um mundo futurista caprichoso,uma configuração que vai recorrer não só para crianças, mas para os jogadores de todas as idades que gostam de ação rápida jogabilidade. O jogo é adequado para qualquer sistema de console moderno. A principal tarefa do jogador em Sam Atomic será para navegar Sam jovem através dos vários ambientes do jogo, enquanto derrotar os robôs que ele encontra. Embora o jogo é centrado em torno deste combate,é um jogo não-violento do início ao fim, com Sam incapacitante, mas não destruindo os robôs que tentam detê-lo. Sempre que Sam é derrotado, ele está sempre atordoado ou preso, nunca realmente morto. A natureza extravagante e otimista de Sam Atômica exige que não o jogo de qualquer tipo de fator em que a violência seja mantida a um mínimo absoluto. O jogo vai premiar a criatividade do jogador pormeio de situações onde o jogador pode usar objetos do ambiente para derrotar os robôs que vêm depois dele. Engenhocas estarão em toda parte, proporcionando formas caprichosas de Sam para incapacitar os adversários muitas mecanizadas que ele irá enfrentar. Descobrir o que fazer em diferentes situações será tão importante quanto a reações rápidas e destreza manual. Atômica Sam é fácil de pegar ejogar com controles simples e intuitivos. Uma seção tutorial do jogo no início do jogo irá fornecer uma maneira fácil para novos jogadores inexperientes para aprender a jogar o jogo. Em cada uma das três seções do meio do jogo, Sam será acompanhado por amigos especiais que irão ajudá-lo a derrotar os inimigos que ele enfrenta. Todo o tempo, esses amigos vão dizer histórias de Sam interessantes sobreo mundo do futuro. A definição de Sam atômica é na Terra do futuro, mas não exatamente o futuro, como nós imaginamos agora.
 A história do jogo começa com Sam voltando da escola só para encontrar seus pais estranhamente ausente. De sair para encontrá-los em seu escritório utilizando o foguete-pack, deram-lhe, Sam encontra-se atacada por robôs ameaçadores ao longo do caminho. Encontrar seus paisnão em seu escritório ou, Sam se encontra com a Sacerdotisa misterioso Electric. Ela envia Sam para procurar seus pais na cidade subaquática de Bentos, a cidade robô chamado Harmony, e todo o caminho para a colônia de Lua Nova chamado Boston. No caminho, Sam reúne provas e descobre que Max Zeffir, um dos homens mais ricos do mundo e também patrão de seus pais, eles tinham seqüestrado quandoaprenderam algo que não deveria ter. Sam passa então a confrontar Zeffir em seu dirigível gigante hélice e potência atômica do Ikairus. Finalmente, Sam derrota e está feliz reuniu com seus pais. Devido a sua natureza caprichosa e protagonista juvenil, o recurso mais óbvio de Sam atômica pode parecer para um grupo demográfico jovem. Os pais vão cer-tamente o prazer que o jogo tem o jogador capturarinimigos, em vez de matá-los, e que quando o jogador perde em uma situação particular, Sam é sempre inca-pacitated de alguma maneira não-letal. Mas, devido à sua jogabilidade, afiado frenética, variedade de ambientes únicos e inventivos adversários, o jogo também vai apelar para jovens adultos. E com o olhar de Sam Atômica retro-futurista e ênfase na linha da história, o jogo também vai apelar parajogadores mais velhos, aqueles que podem muito bem lembrar o quão diferente nós pensou no futuro 50 anos atrás.

II Mecânica Geral
Atômica Sam é uma terceira pessoa, flutuante câmera do jogo de ação em 3D na tradição de Super Mario 64 ou Spyro the Dragon. Atômica Sam é diferente, no entanto, em que a jogabilidade se concentra menos em exploração, mas em vez disso, o jogador lutando contra o seu...
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