Projeto java

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/*
Criar um programa para um lotérica.
O programa deve solicitar ao usuário quantas números ele deseja e gerar randomicamente estes números entre 1 e 60 (sem repetição).
O programa deve informartambém o valor a pagar:
6 dezenas R$ 2,00 9 dezenas R$ 30,00
7 dezenas R$ 6,00 10 dezenas R$ 50,00
8 dezenas R$ 15,00

Após a geração dos números, solicitar ao usuário 6 números(semrepetição) e verificar quantos números ele conseguiu acertar.
Exibir os números gerados em ordem crescente, os números digitados também em ordem crescente e a quantidade de números que o usuário acertou. Casonão tenha acertado nenhum número exibir uma mensagem indicativa.

*/
package Exercicio;

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import javax.swing.JOptionPane;

public classExercicio{

public static void main(String[] args) {
String quanti;
int quant;
int cont = 0, decisao;
int valor = 0;

//gera numero randomico de 0 a60



do {

//pergunta ao usuario a quantidade que deseja
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce ira apostar na Mega-Sena");
do {quanti = JOptionPane.showInputDialog("Quantos numeros voce deseja comprar \n De 6 a 10");
quant = Integer.parseInt(quanti);
if(quant == 6) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " + quant + " numeros\n\n preco: R$ 2,00");
}
if (quant == 7) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " + quant + " numeros\n\n preco: R$ 8,00");
}
if (quant == 8) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " + quant + " numeros\n\n preco: R$ 20,00");
}
if (quant == 9) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Voce comprou " +...
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