Projeto do produto- armario

Disponível somente no TrabalhosFeitos
  • Páginas : 15 (3739 palavras )
  • Download(s) : 0
  • Publicado : 13 de junho de 2012
Ler documento completo
Amostra do texto
Projeto de um armário para Videogame
Professor Flavio D’Angelo Pereira da Silva


[pic]




João Paulo A. Simone – 06.01426-7
Rainier Lamberti Tamborim – 07.00524-5

Mayara Prado Silva – 07.00678-0

5 Ano – Período Noturno





Índice
1. Folha de Definição do Projeto..................................................................
2. Definição doProduto................................................................................
3. Esboço do produto...................................................................................
4. Desenho das partes do produto..............................................................
5. Mercado objetivo.....................................................................................
6. Codificação doproduto...........................................................................
7. Concorrentes diretos e indiretos..............................................................
8. Ciclo de vida do produto.........................................................................
9. Pesquisa de mercado.............................................................................
10.QFD......................................................................................................
11. Características críticas.........................................................................
12. Custo do produto..................................................................................
13. Preço de venda.....................................................................................
14. Definição de viabilidadetécnica e econômica......................................
15. Desenho do produto.............................................................................
16. Protótipo 1............................................................................................
17. Revisão do desenho............................................................................
18. Itens deaparência..............................................................................
19. Ergonomia...........................................................................................
20. Normalização para o produto..............................................................
21. Lista de materiais e componentes comprados...................................
22. Definição demateriais.........................................................................
23. Embalagem.........................................................................................
24. Definição do processo de fabricação.................................................
25. Pesquisa de aceitação pelo mercado................................................
26. Protótipo2..........................................................................................
27. Revisão do desenho..........................................................................
28. Plano de validação do produto...........................................................
29. Definição de recursos para testes......................................................
30. Protótipo final doproduto...................................................................
31. Protótipo da Embalagem....................................................................
32. Manual de instruções..........................................................................
33. Assistência pós-venda.........................................................................
34. Bunner de divulgação do novo produto...............................................
1. Folha dedefinição
Anexo 1

2. Definição do Produto

Para definirmos o uso do nosso produto, observamos dois aspectos incômodos que convivemos dentro de casa. Primeiro é a dificuldade de alocar vídeo games e seus acessórios dentro dos armários, gavetas, etc. Segundo é a grande bagunça de controles espalhados pela casa.

Sendo assim, o nosso armário terá por objetivo, organizar vídeo games e...
tracking img