PROJETO DE INTERFACES: INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR

2492 palavras 10 páginas
FACULDADE DE TECNOLOGIA DO IPIRANGA
FATEC IPIRANGA
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
PROJETO DE INTERFACES:
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
SÃO PAULO
2012
PROJETO DE INTERFACES:
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
Trabalho apresentado como requisito para obtenção da aprovação na disciplina de Interação Humano-Computador, no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, na Faculdade de Tecnologia do Ipiranga – FATEC IPIRANGA.

Orientador: Prof.ª Andréia Zotovici
São Paulo
2012

Sumário

1. INTRODUÇÃO
O projeto tem por objetivo demonstrar vários aspectos na análise de requisitos e utilizações da engenharia de usabilidade de Mayhew, sendo aplicado no desenvolvimento de um sistema de compras de jogos usados interligado às redes sociais. Os principais aspectos tratados são: criação de um modelo do perfil do usuário que irá manusear o sistema (determinando algumas categorias de usuários e características dos mesmos, elaboração e aplicação de um questionário), análise de tarefas para compreender detalhadamente o trabalho do usuário (utilizando esse conhecimento para adicionar informações úteis no projeto e montar um modelo da organização de tarefas do usuário e segundo o gerente), uma análise competitiva com exemplos de outros sistemas que possuem objetivos similares, princípios gerais de projeto, utilização de padrões de desenvolvimento e metas de usabilidade (procurando atender todas as requisições do usuário até mesmo implementando diferenciais ao realizar determinadas ações aplicando a eficiência no sistema).

Palavras-chave: Análise de requisitos. Mayhew. Perfil do usuário. Guia de estilos. Metas de usabilidade. Padrões.

2. Análise de requisitos
2.1 Guia de estilo
2.1.1 Modelo do perfil do usuário

Questionário

Qual é a sua idade?
Assinale o tipo de dispositivo móvel que possui:
5 a 10 anos – 16,7%
Nenhum - 83,3%
11 a 14 anos – 50%
Smartphone - 16,7%
15 a 18 anos – 33,3%

Quantas vezes utiliza o computador

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