Projeto aplicativo

1074 palavras 5 páginas
Projeto Aplicativo

Titulo: Brinquedoteca

Introdução:
A presença da brinquedoteca na vida das crianças hoje tem um papel fundamental uma vez que vem proporcionar as crianças á aprendizagem, a aquisição de conhecimentos e desenvolvimento de habilidades de forma natural e agradável, onde se brinca e aprende fazendo.
Atualmente vivemos um momento onde as crianças não dispõem de espaços tumultuados de brinquedos eletrônicos que pouco possibilita o acesso a criação , vivem em sua maioria em frente a televisão ou dependuradas nas janelas vendo a vida passar sem participar ativamente dela.
Essa realidade vem gerando um mal estar social e por que não dizer emocional tanto para as crianças como os seus familiares.
. A necessidade de um espaço seguro onde a criança possa se desenvolver vem crescendo a cada dia, e a brinquedoteca tem como função principal oferecer esse espaço e resgatar um direito que vem sendo negado as crianças, o de ser criança.
Pensar na possibilidade de formar profissionais como mediadores entre a criança e o objeto da brincadeira é criar espaços de formação em vários cursos objetivando especialmente a formação de professores, mediadores, brinquedistas, é pensar em possibilidade de pesquisa sobre o brincar e o brinquedo, a criança na convivência com situações lúdicas e de aprendizagem no processo de desenvolvimento, como também criar um acervo onde se inclua tanto o brinquedo tecnológico quanto o brinquedo construído e fabricado pela própria criança ou artesões.
Assim através de sua brinquedoteca vem ampliar a possibilidade de concretização das intenções educativas, uma vez que possibilita oportunidades de educar e cuidar através de brincadeiras livres e orientadas, contribuindo para o desenvolvimento das capacidades infantis de relação interpessoal, de ser e estar com outros em uma atitude básica de aceitação, respeito, confiança e o acesso pelas crianças , aos conhecimentos mais amplos da realidades social e cultural.
Por outro lado,

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