programa

706 palavras 3 páginas
Fundação Nokia
Ensino Médio Técnico
1ºano de Informática

Alunos: Allan Gomes Arruda Nº3
Erison Alexandre Froes Nº10

Lógica e Técnicas de Programação

Manaus
2014

Fundação Nokia
Ensino Médio Técnico

Alunos: Allan Gomes Arruda Nº 3
Erison Alexandre Froes Nº 10

Fluxograma:” SCRATCH”

Este trabalho foi solicitado pelo professor da área técnica: Lógica e
Técnicas de Programação,
José
Luiz
Teixeira
Gonzaga. Para obtenção de nota no
1ºBimestre,
perante avaliação de 10.0 pontos. Manaus
2014

Fundação Nokia
Ensino Médio Técnico

Sinopse:
“Uma balada muito louca!”

Um gato chamado Michael Zewski não se via com seu melhor amigo chamado Ribamar desde que terminaram o ensino médio, foi então que se viram no meio da rua, e decidiram se encontrar em uma balada no sábado.
Passam-se os dias, até que chega o dia de eles se encontrarem. Ao acordar Michael não tem certeza do que deseja fazer no dia, foi então que ele recebe uma ligação de Ribamar avisando sobre o encontro dos mesmos, assim

Zewski

se

recorda

e

começa

a

se

programar para ir a balada após terem combinado o local. Chegando no local marcado, Zewski se encontra com Ribamar e os dois começam a se falar, quando de repente ouvem um barulho estranho vindo de um objeto voador não-identificado, as pessoas entram em pânico e fogem do local, o ET sai de sua espaçonave e se depara com o local vazio, então fica enfurecido e decide destruir a terra.

Manaus
2014

Fundação Nokia
Ensino Médio Técnico
Especificações:
 5 minutos de duração.
 Ferramenta: SCRATCH
 Roteirista: Allan Gomes Arruda
 Criador: Erison Alexandre Froes

Diálogos/Narrações
O cenário é uma rua/ calçada. Dois amigos se reencontram. Ribamar: Oi!
Michael Zewski: Olá!
Ribamar: Você é o Michael Zewski?
Michael Zewski: Sou sim, e você é o Ribamar certo?
Ribamar: Isso aí!
Ribamar: Faz tempo que a gente não se encontra!
Michael Zewski: É verdade, a última

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