Programa em java que receber um número e exiba este número por extenso. números válidos: zero até 1000

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ENSINO PRESENCIAL COM SUPORTE EAD
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO
ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
CÉSAR JOSÉ RAMOS DA SILVA – 716705

DESENVOLVIMENTO EM JAVA




PORTIFOLIO 1











Defina:
HelloJava1;

Neste caso temos, vide abaixo.

public class HelloJava { //Imprime linhas múltiplas com uma única função
public static void main(String[] args) {//inicia a execução do aplicativo java
System.out.print("welcome Java");//mostra na tela o programa criado

}

}

Primeiro criamos uma classe HelloJava, logo após criado, executamos o programa com o static porque ele estará preso na JVM, logo em seguida instanciamos o que o programa vai fazer que é mostrar Welcome Java na tela com System.out.print("welcome Java");

Classes:
Ela é umgrupo de itens de dados, com funções associadas que realizam operações sobre esses dados e dentro desses dados temos vários topicos com objeto, metodo, nome,tipo,etc

O Método main ( );
O método main é simplesmente um ponto de entrada para uma aplicação. É um trecho de código que você deseja executar quando a aplicação for iniciada, o método main simplesmente vem trazer a execução do programa natela, fazendo toda a varredura na classe criada.

d) Classes e objetos;
Uma classe é o agrupamento de objetos com a mesma estrutura de dados (definida
pelos atributos ou propriedades) e comportamento (operações), ou seja, classe são as descrições dos objetos!
Objeto.: Objeto é uma classe sendo instanciada onde temos propriedades e comportamento, e lembrando que cada objeto é diferente um dooutro mesmo que seus atributos sejam os mesmos.

e) Tipos de variáveis e classes;
variáveis de instância é uma variável cujo valor é específico ao objeto e não à classe. Uma variável de instância em geral possui uma valor diferente em cada objeto membro da classe.
Uma variável de classe é uma variável cujo valor é comum a todos os objetos membros da classe. Mudar o valor de uma variável declasse em um objeto membro automaticamente muda o valor para todos os objetos membros.
Uma variável é considerada como de instância por "default". Para declarar uma variável de classe, acrescenta-se a palavra-chave static.

f) Herança;
Classes em Java são organizadas como superclasse e subclasse, dentro do Java temos somente uma super classe, porem varias subclasses, temos somente uma exceçãopara isso é a classe object e não possui super classes.
Simplesmente dentro de uma outra classe pai existe varias subclasses assim conseguimos fazer herdar certas funções de classes já mencionadas anteriormente (classe pai) .

g) A classe JComponent.
Ela é uma estrutura de criação de interface para usuário, onde temos classes predefinidas, que servem como uma estrutura na qual penduramos ocódigo tipos de evento.





import javax.swing.JOptionPane;// importei a função da biblioteca
public class DeZeroCem { // defini a classe
public static void main(String[] args) { // iniciei o programa

int num; // criei um numero inteiro
String Uni[];// defini uma String onde os dados ficarao armazenados
String entrada;// um outra String de entrada de dados
String Saida;Uni = new String[101]; // defini qtas entradas teria na String UNI


Uni[0] = "Zero";
Uni[1] = "Um";
Uni[2] = "Dois";
Uni[3] = "Três";
Uni[4] = "Quatro";
Uni[5] = "Cinco";
Uni[6] = "Seis";
Uni[7] = "Sete";
Uni[8] = "Oito";
Uni[9] = "Nove";
Uni[10] = "Dez";
Uni[11] = "Onze";
Uni[12] = "Doze";
Uni[13] = "Treze";
Uni[14] = "Quatorze";
Uni[15]= "Quinze";
Uni[16] = "Dezesseis";
Uni[17] = "Dezessete";
Uni[18] = "Dezoito";
Uni[19] = "Dezenove";
Uni[20] = "Vinte";
Uni[21] = "VinteEum";
Uni[22] = "VinteEdois";
Uni[23] = "VinteEtres";
Uni[24] = "VinteEquatro";
Uni[25] = "VinteEcinco";
Uni[26] = "VinteEseis";
Uni[27] = "VinteEsete";
Uni[28] = "VinteEoito";
Uni[29] = "VinteEnove";
Uni[30] =...
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