Professora maluquinha

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  • Publicado : 5 de novembro de 2012
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O que é isso?" - Elsa
"A Arca da Aliança." - Indy
"Você tem certeza?" - Elsa
"Tenho certeza". - Indy

Personagens de partida: Indiana Jones (Professor), Brody, Elsa
Inimigos: Kazim, Ratos

Adventurer verdade em 50.000: na história, este é bastante desafiadora, uma vez que requer a coleta criteriosa e muito pouco de morrer. Caça em toda parte. Tudo Smash.

Plaza: Quem diria que Venezafoi tão difícil dar a volta? O salto alto óbvio ponto é para Elsa, mas seu caminho precisa ser preparado. Cabeça em torno do direito e puxe o interruptor para estender um toldo. Em seguida, mais à direita outro switch retira mais três toldos. Agora, têm a Elsa hop corda e atravesse o caminho para a chave. Use a chave na manivela perto do ponte para estender uma plataforma de chicote para Indy podebalançar para o outro lado. Lotes para quebrar aqui, assim como alguns companheiros para bater para baixo, mas o ponto é para ir direto para trás a partir da plataforma chicote para encontrar outra chave atrás das grades. Esmagá-los e use a chave para estender a ponte, deixando os outros dois transversalmente. Usar tanto Elsa ou livro Brody para decifrar os hieróglifos na porta da biblioteca eentra.

Biblioteca: Em aqui, você precisa colocar quatro caixas na área central. Primeiro caixa está bem perto da janela de vidro manchada na parte de trás. Um segundo está em o direito, e exige que você montar painéis para a escada para que você possa empurrá-la no lugar e suba. Um terço está nas prateleiras perto esquerda. Busto para baixo todos os livros lá para encontrar um interruptor epuxe-a para revelar a caixa. Para o último, você precisa ir lá em cima. Encontrar a plataforma chicote na a área traseira esquerda, que irá revelar a escada em espiral. Suba, e utilizar o painel de glifo para destravar o cofre e caixa passado. Montar todas as caixas em um padrão de X. Agora, volte a subir as escadas, e ter Indy à corda em à direita. Atravesse a grade para o lado direito, em seguida,usar o chicote plataforma para derrubar a casa. Caia no buraco.

Catacumbas 1: Assista os caixões, como alguns têm armadilhas lança. No entanto, alguns também têm pás, e você vai precisar de um, de modo a ter um e desça o caminho. Cavar até o ponto óbvio para encontrar uma caixa. Transportá-lo até a parede mais distante, então montar o ventilador. Perto da parede é um painel de empurrar, parapuxar para fora do túmulo e hop em cima para iniciar o ventilador, que irá revelar um painel de glifo. Decifrar , então em frente. Elsa tem medo de ratos, por isso use Indy para saltar sobre a pit rato (pode ser necessário dobrar o salto para realmente fazê-lo). Pegar uma lanterna e escort Elsa transversalmente. Ela vai saltar à corda para retirar as lanças em torno de o interruptor, entãopuxá-lo e pressionar.

Catacombs 2: Ou saltar para cima com Elsa ou chicote transversalmente com Indy. De qualquer forma, o seu parceiro vai pegar. Elsa tem agarrar a corda para Indy pode subir as plataformas, chicote na web, então o interruptor atrás dele. Descer até o porta e virar os dois interruptores.

Tomb: Empurre o caixão nas proximidades contra a parede e ter Elsa hop até o borda superior.Empurre a caixa fora e depois centralizá-lo em um painel próximo. Ter Indy fazer o mesmo com a plataforma de chicote na esquerda. Uma vez que ambas as caixas estão em lugar, temos os dois personagens passo nos botões resultante para levantar uma outra caixão. Pressione-o para a parede de trás e salte até o sarcófago cinzento na parte de trás.

Porto: Punch Kazim e seus capangas. Bater um par decorações fora dele por isso ele vai decolar. Hop em um barco e dar caça. O truque é, basicamente, a ram em seu barco até três corações são arrancados, altura em que ele foge para o centro da ilha. Dar caça e dar-lhe uma coqueluche, então ele vai hop em outro barco. Ram-lo um pouco mais e ele vai fugir para o lado direito. Hop fora do o seu barco perto dele e terminar de perfurá-lo.

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