Portif lio 1 2014 Computa o Gr fica Concep o de Imagens

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ENSINO PRESENCIAL COM SUPORTE ead
Análise e desenvolvimento de sistemas – Programação de Sistemas

Computação Gráfica

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Guarulhos
2014

Concepção de Imagens

Trabalho apresentado ao Curso Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade ENIAC para a disciplina de Computação Gráfica.

Prof. Nelson Criado

Guarulhos
2014

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1) Dentro do contexto da computação gráfica, o que seria rasterização?
Raterização é aproximação de primitivas matemáticas, descrita em termos de vértices em um plano Cartesiano, por conjuntos de pixels de intensidade apropriada de cinza ou coloridas.
É o processo de conversão da representação vetorial para a matricial. Ela permite realizar a conversão de um desenho tridimensional qualquer em uma representação inteira possível de ser armazenada na memória (de vídeo ou impressão) de um dispositivo raster.

2) Quais são os tipos de preenchimento de polígonos e explique como funciona cada um.
Polígonos são triângulos ou quadrados que definem pequenas áreas planas da superfície de um personagem ou objeto. Ao se unirem aresta com aresta, podem criar superfícies de formas complexas.
Quanto maior a quantidade de polígonos mais suave será a superfície, ou seja, menos visíveis serão as superfícies planas, ao mesmo tempo maior será seu tamanho em bites, e quanto maior o tamanho, mais lento é o processamento, o que chamamos de imagem pesada. Mas se a quantidade de polígonos for menor mais visível serão as superfícies planas que formam a imagem tornando-a muito facetada, mas são ao mesmo tempo mais leves. Quanto ao tipo,

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