Poo iniciantes

1382 palavras 6 páginas
Programação Orientada a
Objetos - POO

Informática

Aula introdutória

Objetivos da aula
 Revisar

conceitos de programação
 Conhecer e entender sobre POO:
 os

motivos e vantagens
 o que é um modelo
 o que é e como funciona
 comparação com outras formas de programação  quais linguagens usam POO

Revisão de Programação de Computadores
 Vamos

discutir:

o

que é um algoritmo?
o
que é um programa de computador? o que é uma linguagem de programação?  o que são variáveis?
Todas as respostas para estas
 o que são funções e procedimentos? perguntas SÃO PRÉ-REQUISITOS para avançar no curso

Revisão - Algoritmos
 “Sequência

de passos finitos com o de solucionar um objetivo problema.”  Comparável a seguir a receita de um bolo


Exemplo: troca de uma lâmpada queimada  passo 1: comprar lâmpada nova
 passo 2: retirar a lâmpada queimada
 passo 3: colocar a lâmpada nova

Revisão - Algoritmos
 Exercitando:
 Vamos

tentar descrever um algoritmo para fritar um ovo?

Revisão – Programa de
Computador
 “Algoritmo

escrito ou representado de uma forma compreensível pelo computador.” Algoritm o Linguagem de
Programação

Programa de
Computador

Revisão – Programa de
Computador
 Todo

programa:

 usa

uma linguagem de programação
 para gerar seu código-fonte
 para depois ser executado de forma
 interpretada

(páginas HTML)
 ou compilada


Ex.: instaladores de programas baixados, programas com extensão .EXE, serviços

Revisão – Linguagem de
Programação
 “Forma

de traduzir as instruções do programador para o computador executar.”
 Pode ser de
 baixo

nível

 Binária

 alto

(0 ou 1) e ASSEMBLY

nível

 PHP,

Java, C, C#, VB.NET

Revisão - Variáveis
 Espaço

de memória do computador reservado para guardar dados voláteis durante a execução de um programa

 Podem

conter valores diferentes

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