Photoshop (blending modes)

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Raphael Augusto do Nascimento Leite – 3º Semestre – PPN
Modos de Mesclagem – Blend Modes
Normal – Normal
Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na cor resultante. Esse é o modo padrão (o modo Normal é chamado de Limiar quando se trabalha em imagens bitmaps ou de cores indexadas).

Dissolver – Dissolve
Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na cor resultante. Entretanto, a corresultante é uma substituição aleatória dos pixels pela cor básica ou de mesclagem, dependendo da opacidade na localização de qualquer pixel.

Escurecer – Darken
Examina as informações de cor em cada canal e seleciona a cor básica ou de mesclagem (a que for mais escura) como cor resultante.
Os pixels mais claros que a cor de mesclagem são substituidos e os mais escuros não são alterados.Multiplicação – Multiply
Examina as informações de cor em cada canal e multiplica a cor básica pela cor de mesclagem.
A cor resultante é sempre a mais escura. Multiplicar qualquer cor por preto produz a cor preta.
Multiplicar qualquer cor por branco não altera a cor.
Ao pintar com uma cor que não seja preto ou branco, as pinceladas sucessivas de uma ferramenta de pintura produzem coresprogressivamente mais escuras.
O efeito é semelhante ao de se desenhar na imagem com vários marca-textos.

Superexposição de cores - Color burn
Examina as informações de cor em cada canal e escurece a cor básica para refletir a cor de mesclagem, aumentando o contraste.
Mesclar com branco não produz alterações.

Superexposição linear - Linear burn
Examina as informações de cor em cada canal e escurecea corbásica para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o brilho.
Mesclar com branco não produz alterações

Clarear – Lighten
Examina as informações de co em cada canal e seleciona a cor básica ou de mesclagem (a que for mais clara) como cor resultante.
Os pixels mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais claros não são alterados.

Divisão – Screen
Examina asinformações de cor em cada canal e multiplica o inverso das cores de mesclagem básica. A cor resultante é sempre mais clara.
Dividir por preto não altera a cor. Dividir pro branco produz a cor branca.
O efeito é semelhante a projetar vários slides fotográficos, um sobre o outro.

Subexposição de cores - Color dogde
Examina as informações de cor em cada canal e clareia a cor básica para refletir a corde mesclagem, diminuindo o contraste. Mesclar com preto não produz alterações.

Subexposição linear - Linear Dodge
Examina as informações de cor em cada canal e clareia a cor básica para refletir a cor de mesclagem, aumentando o brilho.
Mesclar com preto não produz alterações.

Sobrepor – Overlay
Multiplica ou divide as cores, dependendo da cor básica. Padrões ou cores se sobrepõem aospixels existentes, preservando os realces e as sombras da cor básica. A cor básica não é substituida e sim misturada com a cor de mesclagem, para refletir a luminosidade ou a sombra da cor original.Seu resultado ira depender da camada inferior

Luz suave - Soft light
Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spotdifusa.
Se a cor de mesclagem (origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem ficará mais clara, como se tivesse sido subexposta.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida como se tivesse sido superexposta.
A pintura com preto ou branco puro produz uma área mais escura ou mais clara, de forma distinta, mas não resultará em preto ou branco puro.

Luz direta- Hard light
Multiplica ou divide as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot direta.
Se a cor de mesclagem ( origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem ficará mais clara, como se tivesse sido dividida. Isso é importante ao adicionar realces a uma imagem.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem...
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