Organização a arquitetura de computadores

464 palavras 2 páginas
LISTA 01 – Organização e Arquitetura de Computadores
Profª Karine Sato da Silva
Aluna: Adriana Fatima Iatczaki Barbosa – RA 12137723

1) A evolução tecnológica da arquitetura dos computadores, dá uma melhor visão aos profissionais envolvidos em projetos de redes, suporte e desenvolvimento de aplicações distribuídas. Ex.: capacidade de reconhecer e especificar a estrutura de computadores digitais; fundamentar princípios básicos de projeto de hardware.

2) A Arquitetura de Von Neumann baseia-se em três componentes principais:
- Memória: nela são armazenados dados e programas (conjunto de instruções) que realizam determinados cálculos ou tarefas.
- Unidade de Controle: é um circuito logico responsável pelo funcionamento da maquina, controlando o fluxo de instruções. Este funcionamento realiza-se em ciclos.
- Unidade de Processamento: realiza os cálculos de acordo com as instruções. Esta unidade contem basicamente registradores e uma Unidade Lógica-Aritmética (ALU), onde são executadas as operações aritméticas.

3) Um ciclo de instrução é o período de tempo no qual um computador le e processa uma instrução em linguagem de maquina da sua memoria ou a sequencia de ações que a UCP realiza para executar cada instrução em código de maquina num programa. O ciclo de execução de uma instrução é dividido nos seguintes estados:
1. Calculo do endereço de memoria que contem a instrução;
2. Busca da instrução (Instruction Fetch);
3. Decodificação da instrução;
4. Cálculo do endereço dos operandos;
5. Busca do operando (Operand Fetch);
6. Execução da operação;
7. Armazenamento do resultado em um endereço de memória.

4) Os dispositivos de entrada permitem a introdução das informações em um computador. Após a realização de todas as operações, os resultados devem ser apresentados ao usuário de modo que seja em forma inteligível a ele, o componente. Ex.: o teclado do computador.
Os dispositivos de saída operam de modo semelhante, porém em sentido inverso.

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