ORGANIZA O DE COMPUTADORES

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ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
Esta disciplina ensina os fundamentos de organização e projeto de computadores. Permite o entendimento dos componentes de um computador e as relações existentes entre esses componentes possibilitando acompanhar a evolução da tecnologia e melhorar a qualidade do desenvolvimento de aplicações.
Etapas básicas de processamento:
DADOS (entrada) PROCESSAMENTO INFORMAÇÃO (saída)
PROCESSADOR
O primeiro componente a ser estudado será o Processador. Ele é responsável pela execução de operações definidas por uma instrução de máquina. Também é chamado de UCP (Unidade Central de Processamento) ou CPU (Central Processing Unit). É constituído de milhões de componentes eletrônicos cujas funções básicas são ler, interpretar instruções e realizar operações matemáticas.
MEMÓRIA
Sistema de armazenamento e recuperação de dados. Cada dispositivo de memória possui características diferentes.A memória principal é dividida em partes endereçáveis (endereços) onde as informações estão armazenadas e de onde podem ser recuperadas.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA
Permite a comunicação entre o sistema de computação e o meio exterior convertendo a linguagem utilizada pelo sistema em linguagem do mundo exterior e vice-versa.Os seres humanos entendem símbolos enquanto os computadores entendem sinais elétricos.
BARRAMENTO
Conjunto de fios que conduz sinais elétricos entre os componentes. Um barramento pode ser composto por um ou mais fios em função da quantidade de bits que irá transportar.
Um barramento é constituído de uma parte para endereço, uma para dados e outra para controle.

FUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO Qualquer processamento de dados requer a execução de uma série de etapas que podem ser realizadas por um computador. Estas etapas ordenadas são denominadas algoritmos.
Para que um algoritmo seja executado por um computador, é necessário que o processador entenda o que está sendo solicitado. Cada passo do algoritmo será, então, correspondente

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