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1.2. Aplicativos móveis
Aplicativos móveis são aqueles desenvolvidos para funcionarem especificamente em dispositivos móveis. Através deles os usuários de
| 35 smartphones, por exemplo, podem efetuar suas tarefas diárias sem a necessidade de utilizar um desktop ou notebook. No entanto, existem, basicamente, duas formas de aplicativos móveis: os "native apps" e "web apps". A escolha na forma de desenvolvimento de um aplicativo móvel é primordial para o designer. Os dois tipos possuem diferenças importantes e podem ser responsáveis pelo fracasso ou sucesso de um projeto.
Os native apps são adquiridos após o download" e instalados diretamente no dispositivo, o que normalmente é feito através de uma app store. App store é um tipo de e-commerce com o foco na venda em aplicativos para dispositivos móveis. O usuário não recebe um produto físico em casa, apenas realiza o pagamento - ou não (alguns destes aplicativos são gratuitos) - para efetuar o download e instalação do mesmo. As figuras 2 e 3 ilustram a forma como são apresentados esses produtos na Google
Play e Apple Store, app stores responsáveis pelos native apps compatíveis com os dois sistemas operacionais mais utilizados nos
Estados Unidos6: Android e iOS, respectivamente (COMSCORE, 2013).
Nas figuras 4 e 5 estão ilustrados exemplos de native apps desenvolvidos para o mercado brasileiro. O primeiro é focado no turismo da cidade do Rio de Janeiro, sendo que qualquer usuário tem acesso a todas informações do aplicativo após efetuar seu download. O segundo é um aplicativo do Banco Itaú, mais restritivo, uma vez que exige identificação do cliente do banco para que, assim, tenha acesso às informações de sua conta.
6 Dados estatísticos sobre o mercado mobile brasileiro ainda são raros. Por este motivo utilizase uma pesquisa sobre o mercado norte-americano, que tende a ser referência na área de tecnologia para os demais países.
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Figura 2 - Google Play
Figura 3 -

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