Modelando uma caneca - blender

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Tutorial: Modelando uma Caneca
Este tutorial tem bastante imagens GIF, então pode demorar um tempo a mais para carregar dependendo da sua internet. Vamos começar a nossa caneca! Para começar, delete o cubo inicial do Blender e adicione um circulo com 16 vértices (Add>Mesh>Circle). Não esqueça de marcar a opçãoFill para que o circulo seja criado com preenchimento.

Com o circulo adicionado aplique uma rotação (R) de 11.25 graus. Faça isso teclando R e em seguida digitando 11.25. Tecle Enter para finalizar.

Dica: • Você pode ver algumas teclas de atalho do Blender nesta página. Agora você terá que dar altura para sua caneca. Entre no Edit Mode (TAB) e provavelmente todos os vértices estarãoselecionados. Caso eles não estejam, selecione-os teclando A.

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Mude para a visão frontal (Numpad1) e dê uma extrusão (E) do tamanho que desejar para sua caneca. Você pode fazer uma extrusão reta teclando E (para extrusão) e em seguida Z (para trancá-la no eixoZ).

Para fazer a alça da caneca precisamos realizar alguns cortes na malha. Tecle Ctrl+R para acessar a ferramenta Loop Cut. Faça cortes na horizontal como mostra a animação abaixo. Para adicionar mais cortes de uma vez só você pode rodar o Scroll do mouse para cima.

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Com os cortes feito já podemos trabalhar na alça. Comece selecionando os 8 vértices de onde sairá a alça.

Pressione Delete para apagar as faces selecionadas. Para apagar apenas as faces escolha a opção Only Faces. Agora nós aplicaremos um extrusão para começar a dar forma na alça. Tecle E e em seguida selecione a opção Only Edges para a extrusão ser feita com preechimento.http://blendertotal.wordpress.com/tutorial-modelando-uma-caneca/

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Você pode dar o tamanho que quiser para a alça, mas não exagere. A minha ficou com este tamanho:

Selecione agora os 4 vértices exteriores da alça como mostra a imagem abaixo.

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Mova-os para a direita num valor de 0.2. Faça isso teclando G, em seguida X e depois 0.2.

Como você pode ver ainda falta fechar a alça. Faça isso selecionado 4 vértices de cada vez e teclando F. A imagem abaixo mostra o processo.

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Com a alça pronta nós podemos fazer o buraco da caneca. Mude para o modo de seleção de faces (Ctrl+TAB+3) e selecione todos as faces superiores.

Para fazer o buraco realize o seginte procedimento: aplique uma extrusão (E) e sem mover as faces confirme (Enter). Em seguida aplique uma pequena escala (S) e confirme novamente (Enter).Depois dê mais uma extrusão para baixo no valor de 1.8 (ou de acordo com a altura da sua caneca). Veja o processo na animação abaixo:

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A foma da nossa caneca já está pronta, mas ela ainda está quadrada. Para arredondá-la vamos adicionar ummodificador Subsurf. Vá até o painel Editing (F9) e na aba Modifiers adicione um novo modificador do tipo Sufbsurf.

Feito isso, aumente os níveis da subdivisão para 3.

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Para deixar as pontas do objeto lisas você pode aplicar um Set Smooth. Esta opção...
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