Modelagem 3d

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  • Publicado : 15 de novembro de 2011
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Em Ciência da computação, modelagem tridimensional (ou modelagem 3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimadoou vivo), através de software especializado. O produto é chamado de modelo 3D.
É basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários. Para elaboração são utilizadas ferramentascomputacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa. Existem diversos profissionais habilitados na área. Atualmente os programas mais utilizados são: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya,ZBrush, Pro Engineer, entre outros

A modelagem em três dimensões conta com uma enorme variedade de ferramentas genéricas, permitindo uma comunicação mais fácil entre dois programas diferentes eusuários iguais, são as mais conhecidas: técnica por polígonos, técnica por vértices e técnica por bordas. Todas elas são realizadas através da criação de uma malha complexa de segmentos que dão forma aoobjeto.
Processo
Para a geração de modelagem tridimensional são necessários recursos de software e hardware adequados. O processo é usualmente dividido em três fases. Sendo que cada uma destas fasespossui etapas mais específicas.
* Modelagem
* Configuração do layout da cena
* Mapeamento
* Iluminação
* Geração de câmeras
* Geração de cena
*Renderização (still images)
* Animação
* Prototipagem de produtos[
Listagem de softwares
Softwares proprietários
* Pro Engineer
* SketchUp Pro
* 3D Studio Max
* MicroStation* Maya
* ZBrush
* Swift3D
* Cinema 4D
* Strata Studio Pro
* Autodesk Softimage
* Rhinoceros 3D
* Lightwave
* Houdini
* XSI
* Silo
* Solidworks* Autodesk Inventor
* Mudbox
* SketchUp
* Gmax
* VDMax
* HDSM
* SolidThinking
[editar] Softwares livres
* Art of Illusion
* Blender
* CB Model...
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