Mercado de jogos eletronicos, a burocracia, o mercado e os impostos deste produto

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CEETEPS - CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA PAULA SOUZA
Faculdade de Tecnologia de Praia Grande
Tecnologia em Comércio Exterior
IMPORTAÇÃO DE JOGOS ELETRÔNICOS NO BRASIL: a burocracia, os
impostos e o mercado destes produtos.
André Gabriel
Praia Grande
Junho/2012
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André Gabriel
IMPORTAÇÃO DE JOGOS ELETRÔNICOS NO BRASIL: a burocracia, os
impostos e o mercado destesprodutos.
Orientador: Prof. Me. Rodrigo Luiz Zanethi,
Praia Grande
Junho/2012
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado à
Faculdade de Tecnologia de Praia Grande, como
exigência parcial para obtenção do Título de
Tecnólogo em Comércio Exterior.
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GABRIEL, André
IMPORTAÇÃO DE JOGOS ELOTRÔNICOS NO BRASIL: a burocracia, os impostos e o mercado
destes produtos. André Gabriel.Praia Grande, Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula
Souza (CEETEPS), Jun. 2012.
Orientador: Me. Rodrigo Luiz Zanethi.,
Trabalho de Conclusão de Curso (TCC). Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza,
Faculdade de Tecnologia de Praia Grande (FATEC). Curso Superior de Tecnologia em Comércio
Exterior.
1. Importação 2. Eletrônicos 3. Burocracia 4. Impostos.(palavras-chave)
Bibliografia.
ISBN _____________
C ____ CDD________
4
Dedico a todos que fizeram parte desta minha longa
jornada. E especialmente á meus professores que me
deram todo suporte.
5
Agradeço a minha família, a qual sempre pude contar,
amigos por estarem presente em todos os momentos,
aos professores pelo conhecimento compartilhado e a
coordenação, direção e colaboradoressem os quais não
existiria a Faculdade de Tecnologia de Praia Grande
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"O trabalho é tudo o que se é obrigado a fazer; jogo é
tudo o que se faz sem ser obrigado.”
Samuel Langhorne Clemens
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RESUMO
Existem diversas propagandas do governo contra pirataria, dizendo ”comprem
apenas produtos originais”, “digam não a pirataria”, entretanto acredita-se que é
vontade de toda apopulação comprar apenas produtos originais, já que estes tem
uma melhor qualidade, desempenho e garantia, mas quando se fala de jogos
eletrônicos o país não tem uma grande produção fazendo se buscar estes produtos
no exterior.
O que acontece, é que no Brasil acaba sendo comum, esbarrar em barreiras de
impostos que de diversas formas tornam a importação para venda quase inviável, jáque faz o valor se tornar infinitamente maior. E o lucro dos que querem ganhar esse
mercado passe a ser baixo, desestimulando o mercado interno.
E o mercado de games que em pouco tempo de vida e que já fez um enorme
sucesso no passado conquistando diversos públicos cresce gradativamente no
mundo e não se faz diferente no Brasil, mesmo com crises de diversas outras áreas,
estes continuacrescendo de uma forma incrível. Com novos investimentos e
ambições que buscam uma evolução ainda maior.
No país existem associação e grupos que através de projetos e campanhas,
tentam fazer com que este mercado tão grande no mundo seja uma grande potencia
também no brasil.
Palavras-Chave: Importação, jogos eletrônicos, impostos, mercado de games,
projetos .
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ABSTRACT
Thereare many advertisements by the government against piracy, saying, "buy only
original products”, “say no to piracy", however it is believed that is the desire of the entire
population to buy only original products as these have better quality, performance and
assurance but when it comes to electronic games the country has not a large production to
get making these products abroad.
Whathappens is that in Brazil ends up being common to run into barriers of taxes
that various forms make the import for sale nearly impossible, since it is the value
becomes infinitely greater. And the profit of those who want to win this market to become
low, discouraging the domestic market.
And the games market in a short time of life and who has made a huge success in
the past grows gradually...
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