Mercado de games

Disponível somente no TrabalhosFeitos
  • Páginas : 12 (2870 palavras )
  • Download(s) : 0
  • Publicado : 27 de novembro de 2012
Ler documento completo
Amostra do texto
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS - UNICAMP
CENTRO SUPERIOR DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA - CESET
TECNOLOGIA EM INFORMÁTICA

O MERCADO DE GAMES

DOUGLAS RAFAEL CERCHIARO RA:032285 EDUARDO VITORELLI FERREIRA DOS SANTOS RA: 32367 ORIENTADOR: VLADIMIR BARBOSA

Monografia apresentada ao Departamento Centro Superior de Educação Tecnológica da Universidade Estadual de Campinas, como parte dosrequisitos para obtenção do título de tecnólogo em Tecnologia em Informática.

Limeira Maio de 2006

1

ÍNDICE

LISTA DE GRÁFICOS RESUMO 1. INTRODUÇÃO 2 DISTRIBUIÇÃO GEOGRÁFICA DAS EMPRESAS BRASILEIRAS 3 DIVISÃO EM NICHOS 4 PLATAFORMAS 4.1 CELULAR 4.1.1 EXPORTAÇÃO DE GAMES PARA CELULAR 4.1.2 UNICAMP INICIA PROJETOS PARA JOGOS EM CELULARES 5 DEMANDA POR CURSOS 6 PUBLICIDADE 7 EVENTOS ECONFERÊNCIAS 7.1 INCENTIVO GOVERNAMENTAL 7.2 MUNDOGAMES 7.3 CONFERÊNCIA DE GD RIO 2005 7.4 ELETRONIC ENTERTAINMENT EXPO (E3) 8 PROFISSÕES 9 FUTURO 10 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Pág.3 Pág.4 Pág.5 Pág.5 Pág.6 Pág.7 Pág.8 Pág.9 Pág.9 Pág.10 Pág.10 Pág.11 Pág.11 Pág.11 Pág.12 Pág.12 Pág.12 Pág.13 Pág.15

2

LISTA DE GRÁFICOS

GRÁFICO1: Distribuição Geográfica dos Desenvolvedores GRÁFICO2: Faturamentopor Estado GRÁFICO3: Área de Atuação

Pág.6 Pág.6 Pág.7

3

RESUMO Esta monografia apresenta, de forma sucinta, o mercado de games nacional e internacional. Mostra-se a distribuição de empresas no território nacional e seus respectivos faturamentos, as profissões existentes na área e projetos em andamento para o desenvolvimento de games. São apresentadas também as plataformas comumenteutilizadas no âmbito de desenvolvimento, os cursos existentes para a formação de profissionais na área, incentivo governamental, games que fazem sucesso no mercado internacional, conferências, eventos e as expectativas futuras.

4

1 INTRODUÇÃO

A história da indústria de games brasileira é mais antiga do que se imagina. Desde a década de 80 há uma tentativa de penetração neste mercado. Asprimeiras empresas foram fundadas em 1992, porém em 1997 o movimento aumentou fortemente e dois anos depois o Brasil teve recorde de fundação de empresas – 21% do total. Os games nacionais estão conquistando o mercado e, segundo estimativas, no ano passado a produção brasileira cresceu 5% faturando em torno de R$300 milhões. Mesmo o entretenimento eletrônico estar longe de movimentar bilhões de dólarescomo na indústria norteamericana – cerca de US$10 bilhões ao ano -, sua fabricação está em ritmo acelerado. Uma das provas desse crescimento foi à fundação da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), uma entidade sem fins lucrativos que tem como principal objetivo fortalecer a indústria nacional de desenvolvimento de jogos. Nos últimos dois anos, dez empresas decriação de games foram abertas atingindo o registro de 55 desenvolvedoras em atividade. Atualmente, 40 jogos estão sendo desenvolvidos no país, considerando as diversas plataformas como PCs e celulares. Apesar da pirataria que prejudica a possibilidade de vendas (devido a isto muitas empresas se voltam para o mercado internacional) e dos impostos (em São Paulo, o ICMS dos jogos lançados passou de7% para 18%) os empreendedores estão animados. As desenvolvedoras brasileiras faturam aproximadamente R$ 18 milhões e se incluir outros tópicos como distribuição, embalagem, marketing e publicidade, a estimativa gira em torno de R$ 100 milhões.

2 DISTRIBUIÇÃO GEOGRÁFICA DAS EMPRESAS BRASILEIRAS

A distribuição das empresas brasileiras de desenvolvimento entre os estados do país pode serobservado pelo GRÁFICO1.

5

GRÁFICO1: Distribuição Geográfica dos Desenvolvedores.

O estado do Paraná concentra a maior parte do mercado de desenvolvimento de games com 33%. Em segundo lugar está São Paulo com 30% e em terceiro o Rio de Janeiro com 12%. A explicação para o dado é o investimento estatal no setor e a criação de uma associação das empresas locais, chamada Gamenet-PR visto...
tracking img