Melies voyage

2725 palavras 11 páginas
Curta “Pronto para Assar” do Aluno Gustavo E. Boehs

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APRESENTAÇÃO
Quando em Dezembro de 1937 estreava nos cinemas americanos “Branca de Neve e os Sete Anões” (dos estúdios Disney), o primeiro longa metragem de animação, não só um novo capítulo na história do cinema estava sendo escrito, mas sim toda uma nova forma de arte. Com crescimento sem precedentes, essa arte se tornaria hoje uma das áreas profissionais mais desejadas e procuradas no mercado profissional, abrindo novas oportunidades para todos aqueles que desejarem fazer parte desse novo mundo que outrora fora desbravado por artistas iluminados comandados por um visionário chamado Walt Disney. O que antes parecia apenas brincadeira ou sonho, hoje já é realidade. Trabalhar desenvolvendo games, criando efeitos visuais como os de Guerra na Estrelas ou Senhor dos Anéis, produzindo propagandas que marcam história, animando desenhos que se imortalizam nas manhãs dos canais de TV abertos ou a cabo, participando de festivais e mostras ao redor do mundo e todas as outras atividades que pareciam sem futuro profissional, hoje deram a volta e se tornaram uma excelente forma de renda e de carreira para todos que adentraram em sua magia. Responsável por um mercado que já conta com mais de 1/3 dos jovens americanos envolvidos, a Computação Gráfica (3D) não para de crescer e com isso, de abrir novas oportunidades. Artistas talentosos são procurados e emigrados para todos os cantos do mundo, a demanda por talentos é incessável e ainda estamos apenas na alvorada desse movimento que a cada dia que passa abre mais ramificações. Cinema, Games, Internet, Televisão, Revistas, Propagandas, Celulares e vários outros tipos de mídias estão de portas abertas para que novos artistas venham continuar escrevendo essa maravilhosa história.

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A QUEM SE DESTINA
Para todos aqueles que quando vão ao cinema assistir desenhos como Toy Story ou Wall-E ficam fascinados, percebem e valorizam os games bem feitos, voam às bancas todos

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