Manual vivatystudio

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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

           

 

Vivaty Studio
Manual e Guia de exploração do Vivaty Studio para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica currículo

Artur Coelho

                 
Este recurso foi produzido no âmbitoda formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

 

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre emEVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

Caracterização e Ficha Técnica do Vivaty Studio
Nome Tipo de ferramenta Autores e/ou Criadores Versão Tipo de versão URL’s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Vivaty Studio

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Modelador 3D/VRML/X3D Media Machines, Vivaty inc. 1 Freeware proprietáriohttp://www.vivaty.com/ http://www.vivaty.com/downloads/studio Inglês Criação de modelos tridimensionais e espaços virtuais em vrml/x3d WindowsXP/Vista/7 ©

Breve descrição

O Vivaty Studio é uma ferramenta de criação de conteúdo web3d com elementos de modelação tridimensional (primitivos, operações booleanas, modelação por extrusão/varrimento/revolução, modelação por escultura com limitações).

1 Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

Manual e Guia de Utilização e Exploração do Vivaty Studio

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O Vivaty Studio é uma aplicação que utiliza o interface de programas de modelação 3D aplicado à edição de VRML/X3D. Desenvolvido pela Vivaty como componente de authoringcomplementar ao Vivaty Player, solução da empresa para criação de salas de chat 3D multiutilizador. Correntemente na versão 1.0 Beta, é baseado no software Flux Studio desenvolvido por Tony Parisi e publicado pela Media Machines. A aplicação destina-se a criar cenas em VRML/X3D possibilitando modelação tridimensional, importação de modelos, aplicação de iluminação, fundo, pontos de vista, níveis dedetalhe, gestão de navegação, animação, sensores interactivos, modelos H-ANIM, extensão das linguagens VRML e X3D com scripts e declarações proto. Gera ficheiros VRML e X3D, com possibilidade de exportação dos objectos criados em vários formatos 3D.

1. A interface é similar ao de outras aplicações de trabalho em 3D, com quatro pontos de vista, duas barras de ferramentas e janelas de gestão de nós epropriedades. Os pontos de vista originais (frente, topo, alçado esquerdo e vista isométrica) podem ser alterados através de uma opção específica na barra de ferramentas ou orbitando a cena em qualquer janela de ponto de vista, as quais dispõem de linhas de grelha para auxiliar o posicionamento de objectos. As duas barras de ferramentas – lateral e de friso no topo dão acesso às principais opçõesdo programa.

Figura 1. Interface da aplicação.

 
2. A barra de friso, situada debaixo dos menus, apresenta elementos comuns de gravação, desfazer, ferramentas de clonagem/duplicação, zoom, órbita e pontos de vista, opções de manipulação de objectos e pré-visualização utilizando o Vivaty Player. A barra lateral contém ferramentas de criação de formas primitivas (cubo, cilindro, cone,esfera), modelação de superfícies (extrusão, revolução, nurbs), texto, agrupamento de nós, nível de detalhe, iluminação, ponto de vista em cena, som, fundo, névoa, inline (insere ligação para outro espaço virtual) e nós avançados (estendem a linguagem

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