Levantamento de bibliografia e softwares sobre arte e tecnologia nas modalidades: generative art, code art e software art

7176 palavras 29 páginas
Levantamento de bibliografia e softwares sobre arte e tecnologia nas modalidades: generative art, code art e software art

Renata Lima[1] (UFMS) renatalds88@gmail.com

Venise Melo[2] (UFMS) venisemelo@gmail.com

Resumo

Este artigo apresenta as atividades desenvolvidas no projeto de pesquisa cientifica, o qual tem como objeto de estudo realizar o levantamento e análise de softwares, sites e artistas que se direcionam à produção de obras em Arte e Tecnologia nas modalidades generative art, code art e software art e como consequência apresenta também uma base histórica para determinar e compreender o surgimento dessas novas linguagens na arte, que abriram um leque de novas possibilidades para o hibridismo na arte do século XXI.

Palavras-chave: Arte; Tecnologia; Softwares; Interação;

1. INTRODUÇÃO

Na arte moderna e contemporânea a tecnologia exerceu um papel preponderante na criação artística, percebemos que a partir do século XIX, vem acontecendo mudanças nesta área, que fizeram e fazem ainda do século XX e XXI os séculos das imagens e das tecnologias.

O advento de novos materiais e novas tecnologias vem modificando a estética na arte e vem abrindo caminho para novas formas artísticas. Artistas visuais, escultores, arquitetos e músicos têm utilizado o computador como um meio na criação de suas obras desde os primórdios da computação moderna. Logo de início, esses profissionais viram o computador não só como mero coadjuvante do processo de criação, mas como um agente eficaz na produção de obras de difícil ou impossível execução sem a intervenção computacional. O uso de computadores na produção da arte é generalizado e em muitos casos indispensável, acrescentando novas possibilidades às técnicas tradicionais. Esse uso traz também a proximidade entre criador e espectador, proporcionando uma melhor fruição, compreensão da obra e dos conceitos envolvidos. Refletindo a respeito destas tecnologias digitais do

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