Java

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1. O esboço , a condição, o teste , a decumentação e a manutenção.

2. Um algoritmo é a descrição de um programa

3. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecercaracterísticas do processador, como instruções e registradores.

4. A programação Orientada a objetos (POO) é uma forma especial de programar, mais próximo de como expressaríamos as coisas na vidareal do que outros tipos de programação.

5. O polimorfismo carateriza a possibilidade de se poder implementar um mesmo método sobre objetos diferentes dependendo apenas essa implementação dascaraterísticas de cada classo ou objeto. Essa implementação pode naturalmente ser feita de diferentes formas o que dá origem ao nome polimorfismo.

6.
7.

7.1 Os objectos são criados peloProgramador e são definidos por proriedades.
7.2   Os dados que possuem os objetos
7.3 Ações que se podem exercer sobre os objetos
7.4 Agrupam o código que se executa por respostas a um evento8.
8.1 Alan Cooper
8.2 1988
8.3 As fases de desenvolvimento de uma aplicação em v.b e a criação da interface grafica, definir aspropriedades , escrita do codigo o teste final e a execução do programa.
8.4 A informação processada por um programa pode ser de diferentes naturezas e existir em diferentes formátos.Exemplo: Para arazenar a altura uzamos um formato númerico, para armazenar um nome uzamos um formato alfa numérico.
8.5 E uma linguagem que tem facilidade de organização, tem areutilização do codigo em diferentes lugares sem copiar e é modular e estreturado.

9. O design time e concebido para construirmos o programa e o run time e para testarmos o mesmo.

10.Barra de menus- disponibiliza varios menus; Explorar projectos- explora os nossos projectos criados; Textbox- caixa de texto.

11. A diferença entr uma text box e que esta tem a função out put...
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