Informática

3799 palavras 16 páginas
Charles Andrade chaves Ra: 310101445 Cláudia Antunes de oliveira Ra: 310102821 Elaine Magalhães Sukonis Ra: 310108291 Janaína Gomes da silva Ra: 310109479 Shirley Araújo Guimarães Ra: 310105591

COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Multimídia e hipermídia

Trabalho apresentado à professora Luciana Scognamiglio de Oliveira, para a disciplina de metodologia do trabalho científico em computação no curso de Ciência da Computação da Universidade Nove de Julho (UNINOVE).

UNIVERSIDADE NOVE DE JULHO
SÃO PAULO – 2010
INTRODUÇÃO

Este trabalho segue a linha de pesquisa da computação gráfica, cuja temática abordada é a multimídia e hipermídia, sendo nosso objeto o videogame. Partimos do pressuposto de que os videogames não garantem a qualidade na aquisição de entretenimento, tendo em vista um hábito nada saudável para os usuários como o sedentarismo, a obesidade, problemas de visão entre outros. Segundo Chery Olson, especialista em Harvard de saúde pública, “o motivo dos usuários jogarem é para se divertir, competir uns com os outros e serem desafiados, entretanto, imagens violentas podem afeta-los futuramente de maneiras sutis, aumentando a hostilidade e a diferença com aqueles que os rodeiam.” De acordo com Bairon (1995) é importante apresentar o lado negativo do videogame, mostrando que além de entretenimento ele pode trazer várias conseqüências violentas aos

Relacionados

  • informatica
    3020 palavras | 13 páginas
  • Informatica
    2265 palavras | 10 páginas
  • informatica
    1838 palavras | 8 páginas
  • A informatica
    2489 palavras | 10 páginas
  • informática
    794 palavras | 4 páginas
  • Informática
    880 palavras | 4 páginas
  • informatica
    500 palavras | 2 páginas
  • Informática
    599 palavras | 3 páginas
  • informatica
    1100 palavras | 5 páginas
  • Informatica
    405 palavras | 2 páginas