implantação de sistema
Ambiente virtual para desenvolvimento da memoria de adolescentes.
Projeto de pesquisa apresentado ao Instituto de Pesquisas Aplicadas e Desenvolvimento Educacional - IPADE da Anhanguera Educacional, tendo por objetivo a aprovação para a participar do Programa de Iniciação Científica.
Mestre Alex Candiago
Guarulhos - SP
2014
Resumo do Projeto É um jogo desenvolvido em ambiente virtual 3D com o intuito de desenvolver a capacidade de memória de adolescentes (12 a 17 anos).
Com um conteúdo simples, porem com um alto grau de entretenimento e interatividade, o ambiente virtual irá desenvolver a memória do adolescente através das missões que vão exigir conhecimentos gerais e memorização das dicas fornecidas como recompensa pelo acerto da atual pergunta.
Palavras-chave – informática, jogo, memorização, adolescente, virtual .
1 Introdução
Ter alto índice de memorização é um característica positiva, pensando nisso vamos desenvolver um ambiente virtual em 3D que tem com principal objetivo, melhorar a capacidade de memorização dos adolescentes. OS Adolescentes (12 a 17 anos) gostam muito de tecnologia e inovações, e o 3D é o que esta dominando o mercado e conquistando todos.
Pesando nisso, vamos desenvolver um ambiente virtual em 3D totalmente interativo e principalmente educativo, que vai ter como objetivo principal melhorar a capacidade de memorização dos adolescentes. O jogo será de missões com conteúdos didáticos que irá forçar o adolescente a memorizar dicas, para resolver os problemas propostos nos desafios.
Irá ser um grande ferramenta de auxilio aos educadores, tanto professores como os pais, que poderão incentivar os seu alunos e filhos a jogarem, pois eles estarão se divertindo e ao mesmo tempo aprendendo e aumentando a capacidade de memorização.
2 Objetivos
O objetivo do jogo é criar um ambiente virtual 3D que desenvolva a memoria dos