Guia do hacker
Completamente observável, determinístico, episódico, estático, discreto e agente único.
1 – Jogo de poker
Estático e discreto.
2 – Dirigir um carro
Estático.
3 – Tutor interativo de inglês
Determinístico, episódico, estático e discreto e completamente observável.
4 – Diagnóstico médico
Determinístico, estático e discreto.
5 – Jogo solitário
Completamente observável, determinístico, episódico e discreto.
6 – Moeda unfair
Agente único e determinístico.
7 – Encontrar um caminho em um labirinto (supondo que você olhe o labirinto de cima ou não)
Visão de cima: Completamente observável, determinístico, estático, discreto e agente único.
Você no labirinto: Estático e episódico.
PARTE II
1 Tanto a medida de desempenho quanto a função de utilidade medem o quanto um agente está desempenhando bem suas atividades. Explique a diferença entre as duas medidas.
2 Pode haver mais de um programa de agente que implemente uma dada função de agente? Dê um exemplo ou mostre porque não é possível.
3 Descreva uma função de agente racional para o mundo do aspirador de pó com a medida de desempenho modificada que deduz um ponto a cada movimento. O programa de agente correspondente exige estado interno?
4 Para cada um dos agentes a seguir, desenvolva uma descrição de PEAS do ambiente de tarefas.
a. Robô jogador de futebol.
b. Agente de compras na Internet.
c. Robô explorador de Marte.
5 Para cada um dos agentes a seguir, caracterize o ambiente de acordo com as propriedades:
a. Robô jogador de futebol.
b. Agente de compras na Internet.
c. Robô explorador de Marte.
d. robô apresentado em