GDD Kinect

1364 palavras 6 páginas
Introdução:
O Jogo Kinect desenvolvido tem sua intenção a diversão dos jogadores em 1 game play simples que envolva o raciocínio e interação do jogador mais profundamente, uma vez que estará usando o kinect tornando jogo mais interativo. Tema:
O tema do seu jogo, aquilo que ele é ou trata. Aquilo pelo qual seu jogo será lembrado.
Inteligência e/ou Habilidade: Ele será um quebra-cabeça simples, o qual será preciso juntar alguns itens na fase para poder completar com êxito. Premissa:
Seu jogo em uma linha, o que é, que categoria se encaixa, que tipo de gráficos e objetivos.
O jogo fará com que o jogador colete itens e se esconda dos inimigos. Motivação:
Porque os jogadores irão querer jogar (e vencer) seu jogo ?! O que ele tem de bom ?
Os jogadores interessados serão aqueles que gostam de testar algo simples, porém, que é preciso ter certa habilidade, um tipo de quebra-cabeça, o qual é preciso se esconder dos sentinelas para pegar os itens sem ser visto, e ir para o local de saída com o item exigido na fase. Diferenciação:
O que seu jogo tem de único, ou pelo menos de diferente da maioria dos outros jogos;
O jogo contará com a presença de um tipo de labirinto juntamente com um determinado tempo. O tempo poderá aumentar caso o jogador consiga entender a maneira de matar os inimigos. Oportunidade:
Seu jogo se aproveita de alguma oportunidade ? Qual ? Sim! Da inteligência do jogador para entender como o jogo funciona e como ele pode vencê-lo. Gênero:
Qual o gênero do seu jogo ? Puzzle. Objetivos:
Qual o seu objetivo com este jogo ? Porque fazê-lo ao invés de outro ? Fazer com que pessoas joguem-no (óbvio) e pagar a cadeira de Kinect (óbvio, mas implícito). Acho que faze-lo será simples, interessante e divertido.
Run with The Treasure
GDD
Versão: 1.0

Autor:
Roberto Carvalho

Campina Grande Setembro de 2014

Índice

1. História

Cube era um jovem o qual tinha

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