Gamificação

6336 palavras 26 páginas
PÓS-GRADUAÇÃO MBA EM GESTÃO DE INSTITUIÇÃO DE ENSINO SUPERIOR – FACULDADE MARTHA FALCÃO, MANAUS, AM, BRASIL

A pesquisa em instituições de ensino superior
NOME DO AUTOR (INSTITUIÇÃO) EMAIL
NOME DO ORIENTADOR (INSTITUIÇÃO) EMAIL

Resumo
As Instituições de ensino superior no Brasil são as responsáveis pelo papel de gerar o crescimento científico e cultural dos povos, isto devido, estarem voltadas à produção do conhecimento e ao aprendizado, inclusive de como produzir novos conhecimentos. Portando neste estudos temos como objetivo avaliar a relação pesquisa e instituições de ensino superior. Foram realizados levantamentos bibliográficos sobre o tema pesquisa e IES no Brasil. Os dados mostram que a pesquisa ocorre com maior intensidade nas IES públicas e que as IES particulares vem melhorando sua participação na formação dos professores e também na produção científica. Os fatores que dificultam a pesquisa em IES privadas é a dificuldade de fomento advindo do poder público e falta de investimento das empresas como parceiras da pesquisa.
Palavras-chave: pesquisa; IES privadas; fomento.

Abstract
....................................................

Key woks: 1. Introdução
Nas últimas décadas a educação superior brasileira vem passando por uma fase de profundas mudanças, principalmente a partir do início dos dois períodos do governo Fernando Henrique Cardoso (1995-2002), pôde-se assistir a uma completa reorganização do cenário do ensino superior do país. Neste período, a crença estabelecida pelo governo federal era que o ensino superior é responsabilidade do Estado regulamentar e não fornecer o ensino superior (GENTILI, 2001).

Dos dez artigos dedicados à educação na Constituição Federal de 1988, somente um é específico sobre a educação superior; ele dispõe exclusivamente sobre universidade. O art. 207 a define a partir da indissociabilidade de ensino, pesquisa e extensão, estabelecendo que essas instituições gozam de autonomia didático científica,

Relacionados

  • Gamificacao
    984 palavras | 4 páginas
  • Gamificação
    1784 palavras | 8 páginas
  • Gamificação
    252 palavras | 2 páginas
  • Gamificação
    1239 palavras | 5 páginas
  • Introdução a gamificação
    1050 palavras | 5 páginas
  • Homo Ludens - Gamificação
    683 palavras | 3 páginas
  • A Importância do Web Marketing para a Gamificação do Roaders
    3661 palavras | 15 páginas
  • gamificacao e os conflitos das gera oes nas empresas
    962 palavras | 4 páginas
  • Gamificação para o fortalecimento da cidadania: uma análise do SWAPP mGov2
    5605 palavras | 23 páginas
  • GAMIFICAÇÃO: O USO DA LINGUAGEM DOS JOGOS COMO INTERFACE PARA UM MELHOR RELACIONAMENTO ENTRE INSTITUIÇÃO E PÚBLICO
    3365 palavras | 14 páginas