Gamification - Playlana, Plataforma de Estudo
9861 palavras
40 páginas
INSTITUTO FABER LUDENS - FISANDESIGN DE INTERAÇÃO
playlana
Plataforma de estudo
CURITIBA
2011
ADRIANE MARTINS
RAFAEL BRINKER
playlana
Trabalho de avaliação do curso
Desing de Interação do Instituto
Faber Ludens.
Professor orientador:
Leandro Henrique de Souza
CURITIBA
2011
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO ............................................................................................................ 5
1 JOGOS, VIDEOGAME E GAMIFICATION ........................................................... 10
2 GAMIFICATION E A EDUCAÇÃO ....................................................................... 15
2.1 EDUCAÇÃO NA ATUALIDADE .................................................................................. 15
2.2 GAMIFICATION NA EDUCAÇÃO ............................................................................... 17
3 PLAYLANA........................................................................................................... 22
3.1 O CONCEITO ....................................................................................................... 22
3.2 INTERFACE ......................................................................................................... 23
3.3 EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO ................................................................................... 25
4 ENTREVISTAS ..................................................................................................... 28
4.1 ANÁLISE - ENTREVISTA COM ALUNOS .................................................................... 28
4.2 ANÁLISE - ENTREVISTA COM PROFESSORES .......................................................... 29
4.3 QUESTIONÁRIOS APLICADOS ................................................................................ 30
5 CONCLUSÃO ....................................................................................................... 38
6 REFERÊNCIAS