Franquia de entretenimento

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NOME: ALICE WEBER

DISCIPLINA: GESTÃO ESTRATÉGICA DE CUSTOS















FRANQUIA DE ENTRETENIMENTO DIGITAL



































SUMÁRIO

|Introdução |3 |
|Metodologia|4 |
|Apresentação dos dados obtidos na pesquisa |5 |
|Conclusão |8 |
|Bibliografia|9 |


























































INTRODUÇÃO

O trabalho desenvolvido tem por objetivo disponibilizar informações financeiras sobre uma franquia que presta serviços de entretenimento digital.

Foi analisado o valor do investimento, o tempo para obterretorno do mesmo, além do levantamento dos custos e despesas relacionadas à atividade.
































































1 – METODOLOGIA

O trabalho inicia com a escolha da franquia e na identificação dos custos, despesas, retorno do investimento e dos custos relacionados à atividade fim da empresa,que é a prestação de serviços de entretenimento digital, ou seja, locadora de videogames.

Para tal atividade, o método de custeio utilizado foi o CUSTEIO por ABSORÇÃO, onde todos os custos são considerados na produção, nos estoques e nos custos das vendas independente de serem variáveis ou fixos.

De acordo com os valores de investimento e retorno, foi elaborado um fluxo de caixa, calculado oVPL e estabelecido o preço de locação.

As despesas de propaganda são baseadas nas compras, nesse caso, no valor das instalações da loja, e os royalties são apurados de acordo com o faturamento.

Como o custeio utilizado foi o Custeio por ABSORÇÃO, as despesas com propaganda e royalties não entram na composição do preço do serviço, mas estão presentes na Demonstração de Resultado do Exercício(DRE).

De acordo com o faturamento, a empresa foi enquadrada em um regime de tributação definido pela Receita Federal do Brasil.





































2 – APRESENTAÇÃO DOS DADOS.

A franquia PROXIMO GAMES é uma empresa com mais de 20 anos de experiência em entretenimento digital. Fundada nos Estados Unidos, é um modelo de negócio que aliaa tradição do conhecimento da indústria com a modernidade e a inovação. Assim, com base nas tendências mundiais de crescimento do mercado de games, a PRÓXIMO GAMES expande agora sua marca de sucesso pelo Caribe e América Latina.

Um dos principais diferenciais da PRÓXIMO GAMES é ser uma das únicas lojas do mundo que possui uma estrutura especialmente montada para o melhor do entretenimentodigital: TV´s de 55´ 3D, poltronas confortáveis, moderno sistema de som ambiente e as últimas novidades em jogos e consoles.

Para montar está franquia é necessário um investimento de R$ 180.000,00 em Instalação; R$ 100.000 com taxa de Franquia e R$ 80.000,00 de Capital de Giro, totalizando um Investimento de R$ 360.000,00.

A Taxa de Propaganda será 2%, tendo com base de cálculo o valor dascompras, nesse caso, será a Instalação.

Os Royalties de 4% tem com base de cálculo o faturamento.

O Retorno (Payback) será no prazo de 24 meses ou 2 anos.

Considerando um período de 5 anos, o retorno de 2 anos e a Taxa Mínima de Atratividade (TMA) com base na SELIC de Maio de 2012, 8,5%. O Fluxo de Caixa será de acordo com o modelo abaixo:

|Taxa Selic 8,5% | |...
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