Fisica Velocidade de um projetil
2. OBJETIVO: Determinar a velocidade de um projétil
3. INTRODUÇÃO:
Sabendo-se que o projétil disparado por uma arma possui Movimento Retilíneo e Uniforme (MRU),dentro de um pequeno espaço percorrido e desconsiderando a gravidade, pode-se determinar sua velocidade associando este Movimento Retilíneo e Uniforme ao Movimento Circular Uniforme (MCU) simultâneo de dois discos que o projétil atravessa durante seu movimento. Utilizando o sistema conforme a Imagem 1: sistema para determinar a velocidade de um projétil.
Imagem 1: sistema para determinar a velocidade de um projétil
A velocidade do projétil no intervalo entre os dois discos é dada por:
V = ∆S ∆T
Sendo o qual o ∆S é o espaço percorrido entre os discos 01 e 02. Após atravessar o disco 01 e enquanto percorre o espaço entre os dois discos, o disco 02 gira de um ângulo α no mesmo intervalo de tempo. Assim o projétil vai atravessar o disco 02 em uma posição A diferente da posição B que atravessou o disco 01.
A distância (d) entre os dois furos é obtida, no disco 02 efetuando um segundo disparo através do furo 01, com os discos parados.
O disco 02 observa-se que senα = d/R e como d é uma distância muita pequena, pode-se fazer senα= α, em radianos, resultando na equação α=d/R, com os valores de d e R medidos com um paquímetro ou régua. Medindo a frequência f de rotação do disco durante o movimento a velocidade do projétil é calculada pela seguinte equação:
V= 2π R²∆S d
4. Materiais
• Disco Rotativo
• Espingarda de pressão
• Projétil (esfera metálica)
• Anteparo
• Apoio para a espingarda
• Tacômetro Digital
• Régua
5. Procedimento
A espingarda foi posicionada sobre o apoio na bancada.
Posicionou – se o tacômetro digital no disco rotativo e com o disco em movimento a arma foi disparada, repetiu – se o mesmo procedimento citado com o disco rotativo parado.
Mediu - se a distância entre um furo da bala ao outro a fim de encontrar a