etoys

569 palavras 3 páginas
Squeak Etoys

AMBIENTE

Tipos de comandos
LAÇO DE REPETIÇÃO - é uma estrutura de desvio do fluxo de controle presente em linguagens de programação que realiza e/ou repete diferentes algoritmos/ações dependendo se uma condição é verdadeira ou falsa.
Exemplo 1:

Exemplo 2:

Exemplo 3:

,

Exemplo 4:

IF / ELSE
O construtor If tem como objetivo executar todo o código que esteja entre o construtor caso o resultado da avaliação seja verdadeiro caso contrario nada será executado.
O else é a estrutura de controle que é executada quando o If, ou elseif, você aprenderá a seguir, for retornado falso.

EXEMPLO 1:

EXEMPLO 2:

WHILE / DO WHILE / FOR
O while é a estrutura de repetição mais simples. Ele repete a execução de um bloco de sentenças enquanto uma condição permanecer verdadeira. Na primeira vez que a condição se tornar falsa, o while não repetirá a execução do bloco, e a execução continuará com a sentença ou comando que vem logo após o bloco do while, na seqüência do programa.
O comando do-while funciona do mesmo modo que o comando while, com a diferença de que a condição de controle ´e avaliada após a execução do bloco de comandos. O bloco de comandos ´e executado repetidamente enquanto o valor da expressão de controle seja verdadeiro. Portanto, o bloco de comandos ´e sempre executado pelo menos uma vez.
FOR: Seu uso é recomendado quando sabemos a quantidade de repetições que devemos mostrar no console.

VETOR E SWITCH

Vetor é uma variável que armazena várias variáveis do mesmo tipo. Um exemplo de vetor, é quando podemos utilizar um vetor de 50 posições para armazenar os nomes dos 50 alunos.
Construção de vetores:
Um vetor x sempre será representado entre colchetes. x=[1 2 3 4] ou x=[1 , 2 , 3 , 4]
O vetor dado acima ¶e um vetor linha (de uma linha e 4 colunas) e aparece na janela de comandos

Relacionados

  • Etoys
    1031 palavras | 5 páginas
  • Estudos de Caso - Etoys e Submarino
    425 palavras | 2 páginas
  • Robótica educacional
    268 palavras | 2 páginas
  • Economia de Escala
    500 palavras | 2 páginas
  • Noções psicopatologia
    284 palavras | 2 páginas
  • Lista de Exerci cios cap 10
    1442 palavras | 6 páginas
  • E-commerce
    10893 palavras | 44 páginas
  • Gamearte
    2230 palavras | 9 páginas
  • Resenha
    756 palavras | 4 páginas
  • Sobre a Linguagem Python
    1642 palavras | 7 páginas