estrutura if e else

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1 - Introduo Lgica de Programao a utilizao da Lgica para a construo de solues para resolver problemas de programao. Lgica a arte de pensar corretamente e, visto que a forma mais complexa do pensamento o raciocnio, a Lgica estuda ou tem em vista a correo do raciocnio. Assim, a Lgica ensina a colocar Ordem no Pensamento. FOR 93 Todo e qualquer problema de programao, em que se vai executar determinadas operaes, dentro de certas condies pr-estabelecidas, exige que se estude previamente uma soluo em que se emprega a Lgica. Modernamente, alguns programas so escritos, em determinadas linguagens de programao, onde seus autores acreditam que seria dispensada a etapa de planejar a lgica do programa. Esta uma forma equivocada de trabalhar, e denota desde j, a falta de qualificao, conhecimento e profissionalismo deste indivduo, que no pode ser chamado de profissional. Muitas vezes conhecido como micreiro, haja vista que este perfil costuma acontecer mais em instalaes onde existe alguns poucos microcomputadores. Assim, o planejamento prvio de uma soluo, antes de ser levada linguagem de programao, alm de ser um procedimento tcnico adequado a quase certeza de que quando implementada na linguagem de programao, a soluo funcionar j nos primeiros testes. A argumentao daqueles que querem queimar etapas que se perde muito tempo com planejamento e estudo da lgica, e que se deveria partir de imediato para a escrita na linguagem de programao. Pode-se afirmar com muita segurana, que o tempo extra que ser gasto para testar sucessivas vezes o programa, do qual no se fez estudo prvio da lgica, ser muito maior do que o tempo gasto por um profissional que gastou tempo estudando a lgica. 2 - Ferramentas usadas em Lgica de Programao Ao longo de dcadas foram desenvolvidas diversas ferramentas e tcnicas para estudo e aplicao da Lgica em programas de computadores. Entre estas ferramentas pode-se citar Algoritmo Descritivo Fluxograma (tradicional) Fluxograma (estruturado) de

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