Eixo matematica

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EIXO: MATEMÁTICA.
Livro: Macaco Danado.

Exercício 1. –Tabuleiro Animal.
Construção de um tabuleiro com tema de floresta, com percursos, em que as crianças percorrem uma trilha com base no númeroque tirou em um dado. Utilize dois dados para que a turma passe da contagem quando o pino anda a quantidade de casas correspondente ao que saiu em um dado para a sobre contagem, no percurso astrilhas são de animais de gêneros diferentes como tamanhos, larguras, e formatos. Estes animais terão algumas “pegadinhas” Quando ao cair na imagem do Macaco, as crianças terão que pular como um,diferenciando o tamanho do pulo de cada jogador. O Elefante, elas imitaram o tamanho da sua tromba, utilizando os braços, assim poderão diferencia o tamanho de cada tromba. Aranha terá que multiplicar asquantidades de patas relacionadas com o numero jogado do dado. Exemplo: em um dado jogado foi tirado o numero dois e no outro o numero seis, as crianças terão que contar ambos os dados para saber quantaspatas a aranha irar ter.
*Ganha quem chegar primeiro ao final da trilha.
Finalidade deste jogo:
-Reconhecer e valorizar os números, as operações numéricas, as noções espaciais e de medidas, comoferramentas necessárias para seu dia-a-dia. -Relacionar e comunicar as ideias matemáticas, para que consigam selecionar e organizarinformações e estratégias, tomar decisões, ter confiança ao lidar com situações matemáticas novas, utilizando seus conhecimentos.

Exercício 2 - Bingo Numérico.
Construção de uma tabela de bingo comimagens dos animais, correspondente com a quantidade dos mesmos.
*Ganha quem completar a cartela primeiro.
Finalidade deste jogo:
-Estimulação do pensamento e calculo mental.-Identificação e reconhecimento de números. -Identificação e reconhecimento de figuras,...
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