DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA PARA CONSTRUIR E DETERMINAR PERCURSO EM UM LABIRINTO

9819 palavras 40 páginas
UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ
DEPARTAMENTO ACADÊMICO DE INFORMÁTICA
CURSO DE BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

LUCAS CYULIK
RICARDO DINIZ ALVES DE MELO
WILLIAM BREPOHL

DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA PARA CONSTRUIR E DETERMINAR
PERCURSO EM UM LABIRINTO

PROJETO INTEGRADO

CURITIBA
2012

LUCAS CYULIK
RICARDO DINIZ ALVES DE MELO
WILLIAM BREPOHL

DESENVOLVIMENTO DE SISTEMA PARA CONSTRUIR E DETERMINAR
PERCURSO EM UM LABIRINTO

Monografia de Conclusão de semestre apresentado apresentada as disciplinas
Fundamentos de Programação I, Lógica para Computação e Algoritmos, do
Curso Bacharelado em Sistemas de informação, da
Universidade
Tecnológica Federal do Paraná.

CURITIBA
2012

LISTA DE ILUSTRAÇÕES
Figura 1

7

Figura 2

8

Figura 3

9

Figura 4

12

Figura 5

13

Figura 6

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Figura 7

15

Figura 8

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Figura 9

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Figura 10

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Figura 11

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Figura 12

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Figura 13

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Figura 14

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Figura 15

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Figura 16

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Figura 17

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Figura 18

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Figura 19

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Figura 20

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Figura 21

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Figura 22

28

Figura 23

28

Figura 24

29

Figura 25

30

Figura 26

31

SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO
1.1 DEFINIÇÃO DO PROBLEMA
1.2 OBJETIVOS
1.2.1 Tabuleiro sem obstáculos
1.2.2 Tabuleiro com obstáculos
1.2.3 Labirinto perfeito
1.3 ESCOPO
2 DESCRIÇÃO
2.1 DIAGRAMAS DE FLUXO DE DADOS
2.1.1 DFD Tabuleiro sem Obstáculos
2.1.2 DFD Tabuleiro com Obstáculos
2.1.3 DFD Labirinto Perfeito
2.2 DEFINIÇÃO DOS ARQUIVOS
2.3 DESCRIÇÃO DA IMPLEMENTAÇÃO
2.3.1 Tabuleiro sem obstáculos
2.3.1.1 Criar as bordas do tabuleiro
2.3.1.2 Definir posições
2.3.1.3 Preencher as matrizes de distância
2.3.1.4 Calcular custo
2.3.1.5 Executar percurso de acordo com o menor custo
2.3.1.6 Imprimir matriz principal
2.3.1.7 Salvar jogo
2.3.2 Tabuleiro com obstáculos
2.3.2.1 Criar o tabuleiro com obstáculos
2.3.2.2 Definir posições
2.3.2.3

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