Desenvolvimento de games

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UNIVERSIDADE METODISTA DE SÃO PAULO
FACULDADE DE EXATAS E TECNOLOGIA
CURSO ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E
SISTEMA DE INFORMAÇÃO

CAIO VINICIUS CAROTTA
DANIEL MAGALHÃES DE SOUZA
GUSTAVO SEIJI OKAMOTO
RENAN BRAGA FAJARDO
GUILHERME PEREIRA DE OLIVEIRA

DESENVOLVIMENTO DE GAMES

SÃO BERNARDO DO CAMPO
2012
CAIO VINICIUS CAROTTA
DANIEL MAGALHÃES DE SOUZA
GUSTAVO SEIJI OKAMOTO
RENANBRAGA FAJARDO
GUILHERME PEREIRA DE OLIVEIRA

DESENVOLVIMENTO DE GAMES

Monografia apresentada no curso de graduação a Universidade Metodista de São Paulo, Faculdade de Exatas e Tecnologia, para curso Engenharia de Computação e Sistema de Informação.

SÃO BERNARDO DO CAMPO
2012
CAIO VINICIUS CAROTTA
DANIEL MAGALHÃES DE SOUZA
GUSTAVO SEIJI OKAMOTO
RENAN BRAGA FAJARDO
GUILHERME PEREIRADE OLIVEIRA

DESENVOLVIMENTO DE GAMES

Monografia apresentada no curso de graduação a Universidade Metodista de São Paulo, Faculdade de Exatas e Tecnologia, para curso Engenharia de Computação e Sistema de Informação.

Data de defesa: 22 de Maio de 2012.
Resultado:______________________.

Banca Examinadora:

Alexandre Atanes de Jesus PROF°. Dr. ____________
Universidade Metodistade São Paulo

RESUMO
Apresentamos os processos de criação e desenvolvimento de games para diversos tipos de sistemas, e mostramos técnicas básicas de como desenvolve-lo. Mostramos passo a passo de como criar um game, sua origem, e o que é necessário para realizar o desenvolvimento. Mostramos também a função dos desenvolvedores, e softwares que podem ser utilizados para tal realização.ABSTRACT
Here is the process of creating and developing games for different types of systems,basic techniques and show how it develops. We show step by step how to create agame, its origin, and what is necessary to achieve development. We also show the role of developers, and software that can be used for such enterprise.


LISTA DE FIGURAS
Figura 1 - Sonic.........................................................................................................12
Figura 2 - Age of Empires .........................................................................................12
Figura 3 - FIFA 10 .....................................................................................................12
Figura 4 - Street Fighter II ………………………………………………………………..13
Figura 5 - Metin2 ………...………………………………………………………………..13
Figura 6 - Call of Duty ……………………………………………………………………..13
Figura 7 - Take on Helicopters ….………………………………………………………..13
Figura 8 - God of War ……………………………………………………………………..14
Figura 9 - Bejeweled ……..………………………………………………………………..14
Figura 10 - Block …………………………………………………………………………..14
Figura 11 - Arie 2 …………………………………………………………………………..15
Figura 12 - Allods online………………………………………………………………….15
Figura 13 - Zork …………………………………………………………………………….16
Figura 14 - game Mario Bros .....................................................................................16
Figura 15 - Final Fantasy ...........................................................................................17
Figura 16 - Pandemoniun..........................................................................................17
Figura 17 - Nitemare 3D ............................................................................................17
Figura 18 - Poderoso Chefão ....................................................................................18

Lista de Tabelas
Tabela 1 - Tipos básicos de game ............................................................................11Tabela 2: Classificação indicativa do Ministério da Justiça no Brasil .......................15

Lista de Gráficos
Grafico1 - Faturamento Indústria Brasileira ...............................................................20
Grafico2 - Crescimento na indústria de jogos ...........................................................20
Gráfico 3 - Comportamento da Participação...
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