Desenvolvendo games com a udk

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1

FACULDADE LOURENÇO FILHO
BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
FRANCISCO ANDERSON FERREIRA DOS SANTOS

Desenvolvimento de Games com a
Unreal Development Kit (UDK).

Fortaleza 11/2012

2

FRANCISCO ANDERSON FERREIRA DOS SANTOS

Desenvolvimento de Games com a Unreal Development Kit (UDK).

Projeto de Monografia elaborado pelo acadêmico
Francisco Anderson Ferreira dos Santoscomo
exigência do curso de bacharelado em Ciência da
Computação da Faculdade Lourenço Filho, sob a
orientação do professor Ms. Arimatéia Junior.

Fortaleza 11/2012

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FRANCISCO ANDERSON FERREIRA DOS SANTOS

Desenvolvimento de Games com a Unreal Development Kit (UDK).

Monografia Apresentada ao curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Faculdade
Lourenço Filho, como parte dosrequisitos necessários à obtenção do grau de Bacharel em
Ciência da Computação.

Aprovada em: _____/____/_____ Conceito: __________

Composição da Banca Examinadora:

_______________________________________
Prof. MSc + Arimatéia Júnior
(Orientador)

_______________________________________
Prof. MSc Jonh Ney Barbosa de Sousa
Pós-Graduado em Administração e Segurança de SistemasComputacionais – Estácio FIC.

_______________________________________
Prof. MSc Thomaz Maia de Almeida

_______________________________________
Prof. MSc Carlos Manso
Coordenador do Curso

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DEDICATÓRIA

O Deus, que teve paciência comigo.
Ao meu pai e minha mãe por terem me aturado.
Aos meus familiares, pelo apoio incondicional.

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AGRADECIMENTOS

Agradeço a os meus amigos que meapoiaram e me deram força para continuar meus objetivos.
O Deus, Nosso Pai e Criador que está sempre guiando meus passos e me levando para o melhor
caminho;
Ao professor orientador Ms Arimatéia, pela disponibilidade e alegria em compartilhar
conhecimentos;
À minha família, pela compreensão nos momentos de ausência;
Aos professores da banca examinadora, pela disponibilidade e presteza daleitura;
A todos os amigos e colegas de turma, pelos momentos de carinho e parceria.

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EPÍGRAFE

“nosce te ipsum.”

(Femonoe)

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RESUMO

A indústria de jogos é umas das áreas que teve uma evolução bastante notável em todo o
mundo. Hoje em dia, o desenvolvimento de jogos requer uma maior atenção, por ter um público
fiel na espera dos lançamentos e fazendo com que a indústria cresçae melhore cada vez mais.
Com isso, a indústria de jogos construiu ferramentas poderosas para que o desenvolvimento fosse
otimizado e para que a qualidade conceitual e visual seja sempre melhor que a anterior.
Os motores de jogos foram desenvolvidos com a finalidades de otimizar a produção de
jogos, que são ferramentas que englobam as principais atividades no desenvolvimento de jogos.
Uma dosmais famosos e poderosos motores de jogos é a Engine Unreal, que posse até uma
universidade para promover o desenvolvimento de conteúdo e melhorias da ferramenta.
Para este projeto, foi escolhido a Engine Unreal Development Kit(UDK), que é a versão
de estudo para acadêmicos, onde os mesmos podem elaborar projetos usando todo o poder da
Engine Unreal. A UDK é grátis, e só pode ser usada parafins de estudo, ou seja, não pode haver
lucratividade sobre a ferramenta. Este projeto tem a finalidade de abordar as características da
UDK, como funciona a ferramenta, e um estudo sobre o Game Design, que faz parte dos jogos
desenvolvidos. Por fim, será apresentado um projeto de jogo usando a ferramenta UDK e os
conceitos do Game Design.

Palavras-chaves: jogos, Motor de jogo, indústria,projeto, desenvolvimento.

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ABSTRACT

The gaming industry is one of the areas had a quite remarkable developments in the world.
Today, the game development requires greater attention, because it has a loyal following in hopes
of launches and making the industry grow and improve even more. With that, the games industry
has built powerful tools for development to be optimized and the...
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