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Programas de software

*Blender é um programa de modelação, animação e criação de gráficos tridimensionais, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, alternativa livre a outros programas como o Autodesk Maya.
O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido, dinâmica de corpo macio e dinâmica de fluidos, ferramentas de modelagem baseadas em modificadores, ferramentas de animação de personagens, um sistema de composição baseado em “nós” de texturas, cenas e imagens, e um editor de imagem e vídeo, com suporte a pós-produção.
O programa suporta 25 idiomas, incluindo o português, nas suas variantes portuguesa e brasileira.
Originalmente, o Blender foi desenvolvido como uma aplicação in-house pelo estúdio holandês de animação NeoGeo Studio, co-fundado por Ton Roosendal em 1988.

*K -3D é um sistema de modelagem 3D, animação e renderização para GNU / Linux, Posix, e sistemas operacionais Win32. K-3D caracteriza-se por uma robusta arquitetura orientada para objetos, que possibilita a criação de animações de qualidade, indo ao encontro das necessidades de artistas profissionais, e destaca tambem em modelagem poligonal, e inclui ferramentas básicas para NURBS, manchas, curvas e animação

*Art of Illusion é um programa de computador de código aberto, para modelagem tridimensional, animação, texturização, composição e renderização, desenvolvido por Peter Eastman.
O objetivo do Art of Illusion é fornecer poderosas ferramentas de modelagem 3D com uma interface de utilizador melhor do que as encontradas em outros pacotes de software 3D. Apesar de sua interface ser simples, Art of Illusion contém muitos recursos encontrados nos software gráficos comerciais. Alguns

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