Conbceitos Basicos da Computação grafica

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CONCEITOS BÁSICOS EM COMPUTAÇÃO GRÁFICA.

COMPUTAÇÃO GRÁFICA: Conjunto de ferramentas e técnicas para converter dados para ou de um dispositivo gráfico através do computador.
DIGITAL: Sistema no qual a informação é processada em forma numérica, utilizando o Sistema Binário.
SISTEMA BINÁRIO: Sistema numérico que pode assumir apenas 2 valores, base para toda informação digital em computadores, representados pelos valores 0 ou 1 (ligado ou desligado).

Sistema Decimal:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Sistema Binário:
0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010

BIT: Menor unidade num sistema de computação (0 ou 1). O número “1” num sistema binário é representado pela sequência 0001. A letra “A” num sistema binário é representada pela sequência 01000001.

BYTE: Agrupamento de 8 bytes de informação. Arquivos de dados em computação são uma sequência de bytes. O byte é a unidade utilizada para medir tamanhos de arquivo e memória em computação.
Os múltiplos de byte são:
1.024 bytes = 1KB (kilobyte)
1.024 KB = 1MB (megabyte)
1.024 MB = 1GB (gigabyte)
1.024 GB = 1TB (terabyte)
(1.024 = 2¹º)
ARQUIVO (FILE): Codificação e armazenamento de qualquer tipo de dados (informação) em sistemas de computação. EXS: programas, textos, imagens, etc.

IMAGENS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO.

IMAGENS MATRICIAIS // MAPA DE BITS (BITMAP): Imagens onde são guardadas informações de cada ponto que constitui a imagem.

PIXEL: Menor elemento que constitui a imagem. O “grão” da imagem.

IMAGENS VETORIAIS: Imagens orientadas por objetos, que são constituídos por fórmulas ou expressões matemáticas e atributos. Estes tipos de imagens são independentes da resolução, ou seja, independente da sua dimensão o sistema de visualização ou impressão sempre a exibirá da melhor forma possível.

Exemplos de programas que trabalham com imagens vetoriais: CAD, 3D, CorelDraw, Illustrator, Free-Hand, etc.

TIPOS DE IMAGEM.

BITMAP
DEFINIÇÃO: A imagem é dividida nos pontos de uma matriz.

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