Classes wrappers

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Diagrama de sequência

Diagramas da UML 2.0 editar
Diagramas Estruturais
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Diagrama de sequência (ou Diagrama de Sequência de Mensagens) é um diagrama usado em UML(Unified Modeling Language), representando a sequência de processos (mais especificamente, de mensagens passadas entre objetos) num programa de computador. Como um projeto pode ter umagrande quantidade de métodos em classes diferentes, pode ser difícil determinar a sequência global do comportamento. O diagrama de sequência representa essa informação de uma formasimples e lógica.
Um diagrama de seqüência descreve a maneira como os grupos de objetos colaboram em algum comportamento ao longo do tempo. Ele registra o comportamento de um único casode uso e exibe os objetos e as mensagens passadas entre esses objetos no caso de uso.
Em síntese: o Diagrama de Sequência é uma das ferramentas UML usadas para representar interaçõesentre objetos de um cenário, realizadas através de operações ou métodos (procedimentos ou funções). Este diagrama é construído a partir do Diagrama de Casos de Usos. Primeiro, sedefine qual o papel do sistema (Use Cases), depois, é definido como o software realizará seu papel (Sequência de operações).
O diagrama de sequência dá ênfase a ordenação temporal em queas mensagens são trocadas entre os objetos de um sistema. Entende-se por mensagens os serviços solicitados de um objeto a outro, e as respostas desenvolvidas para as solicitações.
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