Ciclos de vida modelo cascata resumo

688 palavras 3 páginas
Resumo modelo cascata e prototipagem

Disciplina: Engenharia de Software
Professora: Andreza Mourão
Acadêmico: Felipe Nogueira da Silva

Cascata: O modelo cascata e adequado quando temos os objetos bem definidos, ele é um dos modelos mais antigo e eficaz, tem por muitos profissionais da área como o melhor dos ciclos de vida. Ele sugere uma abordagem sistemática e sequencial, as fazes usadas no modelo cascata são os: engenharia de sistema, análise, projeto, codificação, testes e manutenção. Cada uma dessas fazes com um trabalho especifico de criação do sistema a engenharia de sistema consiste em uma visão ampla do sistema, cuida da especificação e validação dos requisitos; a Análise e parte onde e feito a intensificação do processo de coleta de dados, os requisitos documentados revistos e validados com o cliente, as informações devem passar a fase seguinte de forma consistente; o Projeto é arquitetura geral do sistema (identificação, descrição e relações), é onde consideramos um processo de múltiplas etapas (estrutura de dados, arquitetura de software, procedimentos e interface); Codificação o projeto é traduzido de forma entendida pela máquina, o programador implementa o software (projeto lógico e físico) ele utiliza alguma linguagem de programação; a faze de teste é a mais importante e mais demorada a ser concluída e a fase após a geração do código executável, ocorre o teste do programa funcionalidades, visualização de saídas ou resultados exigidos dados de entrada e gerado o processamento; a ultima faze é a faze de manutenção onde ocorre que o sistema e instalado e colocado em operação, ainda poderá sofrer mudanças após ser entregue ao cliente (adaptações/exigências), manutenibilidade do software existente; Existem alguns projetos que podemos encontrar no modelo cascata, como os projetos raramente seguem o fluxo sequencial, o cliente nunca declara todas as suas exigências na fase inicial do modelo, o erro não detectado pode ser desastroso. O Modelo é o

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