brincadeiras

Disponível somente no TrabalhosFeitos
  • Páginas : 3 (541 palavras )
  • Download(s) : 0
  • Publicado : 14 de novembro de 2014
Ler documento completo
Amostra do texto
Observar a imagem da obra de Pieter Brueghel identificar e nomear no mínimo
cinco jogos e brincadeiras:

Passa, passa três vezes.
É uma brincadeira, e para brincar é preciso que duas criançasdeem as mãos
formando um arco, as outras crianças formam uma fila e passam por baixo do
túnel enquanto cantam a musica:
- Passa, passa três vezes, a ultima que ficar tem mulher e filhos que não podesustentar.
No final da musica o arco se fecha prendendo uma criança que é eliminada da
brincadeira, assim sucessivamente até que o ultimo que ficar se torna o
campeão.
É uma brincadeira quefavorece o desenvolvimento afetivo, companheirismo,
espírito de equipe (sociabilidade) e autonomia, é indicada a partir dos cinco
anos.

Bolinha de Gude.
Para brincar é preciso três bolinhas de gudepara cada jogador, e no mínimo
dois jogadores. Primeiramente cada jogador coloca uma bolinha no chão,
depois cada jogador fecha a mão e coloca o dedão para dentro deixando um
pedaço de unha aparecer.Depois coloca a bolinha apoiada na unha. O jogador
tem que fazer força no dedo para empurrar a bolinha e ela tem que bater na
bolinha do outro jogador. Quem conseguir bater ganha a bolinha dooutro. O
ganhador é quem ficar com mais bolinhas. Mas também pode-se brincar de
outras maneiras, é ótima para estimula a coordenação motora, a mira e
agilidade, e é indicada para crianças acima de seisanos.

Cadeirinha.

Duas pessoas fazem cadeirinha (estica o braço e o outro segura no que
esticou, formando o numero quatro, junto com os braços do (a) amiga (a)).
Outra pessoa senta nacadeirinha e começa a cantar:
“Cadeirinha, cadeirão
Sapatinho de algodão
Se a cadeira arrebentar
O (a) _____________ vai pro chão.
(nome da criança)

A cadeirinha se desfaz e a criança cai.
É umabrincadeira que propicia a socialização, coordenação motora.

Cabra Cega
Coloca-se uma venda nos olhos de um amigo, gira ele, conta até 10 e ele tem
que pegar alguém e adivinhar seu nome. Esse será...
tracking img