Brincadeiras populares

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ANA CAROLINA CASSEMIRO DOS SANTOS














BRINCADEIRAS POPULARES



















TEIXEIRA DE FREITAS-BA
2011
[pic]






ANA CAROLINA CASSEMIRO DOS SANTOS














BRINCADEIRAS POPULARES



















TEIXEIRA DE FREITAS-BA
2011"As tristezas devem ser amenizadas por meio de brincadeiras."
(Sidônio Apolinário)


SUMARIO

INTRODUÇÃO....... 05

CONSENTRAÇÃO. 06
Gude...................... 1.6
Morto-vivo.............. 2.6
Detetive................. 3.6
Amarelinha......... ...1.7
HABILIDADES....... 08
Pula corda........... ..1.8
Tacobol........... ......1.9
Pelada.................. 2.9Bambolé...............3.9
Bandeirinha....... 1.10
Finca..................2.10
Pipa...................3.10
Pião...................1.11
Boca de forno....2.11
Mestre mandou..3.11
Nova cela...........4.11
VELOCIDADE...... 12
Pic esconde........ 1.12
Pic esconde...........2.12
Dono da rua...........1.14
Coelhinho sai da toca.2.14
Policia ladrão......3.14
Garrafão/Boca bocaça.4.14
Picfruta................1.15
SENTIDOS..............15
Gato mia................2.15
Cobra cega.......... .3.15
Telefone sem fil....4.15
ATIVIDADES COM BOLA.....16
Batata quente............1.16
Três cortes.................2.16
Gol a gol.....................3.16
Artilheiro...................1.17
FORÇA.......................17
Cabo de guerra........2.17
Queda de braço.......3.17CONCLUSÃO.............18

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS..19




















INTRODUÇÃO

Este trabalho tem como objetivo descrever e mostra as regras de algumas brincadeiras populares,além de informar a sua origem, a importância que ela tem para a criança e o decorrer do aperfeiçoamento desta atividade.








































05BRINCADEIRAS POPULARES

CONSENTRAÇÃO
GUDE:1.6
Risque um quadrado com 45cm de lado.Distribua bolinhas dentro dele em quantidade equivalente ao número de jogadores.O primeiro jogador atira uma bolinha a um "palmo" de distância de qualquer lado do quadrado, com o objetivo de tirar acertar as bolinhas colocando-as para fora.
O jogador fica com a bolinha atingida desde que a bolinha que foiatiradatambém saia do box.Se ficar no box a bolinha atiradora vira alvo do próximo jogador e se não for atingida o primeiro jogador a recupera na próxima vez que jogarSe for atingida seu dono deve dar ao adversário todas as bolinhas que ganhou até então e recebe de volta sua bolinha atiradora.Vence o jogador com maior número de bolinhas.
ORIGEM: Na Grécia eistiam vários jogos, mas foram osromanos que popularizaram a brincadeira
MORTO-VIVO:2.6

O grupo de crianças escolhe o que vai ser o chefe. Ele se virá de frente para as outras crianças, e começa a dar os comandos, que elas devem obedecer.

Quando ele diz Morto, todas devem se agachar. Do mesmo modo, Vivo, significa que todas devem ficar de pé. Quem errar, sai da brincadeira.

À medida que o tempo for passando, o chefe vaialternando a velocidade com que dá as ordens, tentando confundir as crianças. Ele cria também, seqüências confusas, dizendo um Morto, após uma série de Vivos, ou vice-versa. Para dificultar ainda mais, ele também pode começar a fazer os movimentos de se agachar e levantar, porém com os comandos invertidos.

Ganha a brincadeira a última criança que restar, que assume o lugar do chefe.
ORIGEM:Estabrincadeira surgio por conta do personagem mítico e fabuloso que não está vivo nem morto

DETETIVE:3.6
O grupo deve ficar em círculo, deve ter o mesmo número de papéis e de integrantes, porém só em um papel deve estar escrito ASSASSINO, em outro deve estar DETETIVE e nos restantes VÍTIMA. O ASSASSINO tem a função de matar todos os integrantes do círculo com uma piscada, mas deve tomar...
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